Unity鼠标点击对象实现对话框(点击按钮关闭对话框)--------鼠标点击事件

本文介绍如何在Unity中通过鼠标点击3D对象触发对话框显示和关闭。步骤包括设置Physics Raycaster,创建带有Collider的Cube,构建对话框组件,编写C#脚本open和quest,通过Event Trigger绑定Click事件。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.首先新建场景,给摄像机添加组件-Physics Raycaster

2.创建3D对象Cube,组件中一定要有collider(带碰撞器)

 

4.创建画板Panel,调整大小、颜色。创建文本text,调整文字和大小。创建Butto按钮,调整文字和大小。完成对话框的创建后,一定要取消Canvas的小勾√。

 

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