个人项目(1):资源获取

本文介绍了一个游戏项目开始时如何从Unity商店获取免费资源,包括模型动画、环境资源和工具类资源,如用于敌人制作的二次元风模型资源包、环境搭建的预制件、角色动画资源,以及提高关卡制作效率的ProGrids、3D建模工具ProBuilder和网格编辑工具Polybrush。同时提到了图片和音效资源可以从网上和专业网站获取。
摘要由CSDN通过智能技术生成

个人项目(1):资源获取

一个游戏项目往往需要许多美术及多媒体资源的支持,包括人物模型及动画、音效、图片、视频等,有了这些资源才能更好地规划项目的主体制作过程以及一些功能,我项目制作的第一步是从资源寻找开始的。

Unity商店

获取模型与动画资源最直接的方法就是直接去Unity商店下载,此次项目中我主要用到了商店里的三个资源,它们分别是Haon SD series BundleLow-Poly Simple Nature PackMelee Warrior Animations Free,它们都是Unity商店中现成的免费资源。

Haon SD series Bundle:是一个偏二次元风的模型与动画资源包,资源包内包含若干场景介绍了该资源包的用法,在本次项目中主要用于敌人的制作。

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Low-Poly Simple Nature Pack:一个环境资源包,包含一些树、石头、花草、蘑菇模型的预制件以及一个例子场景,本次环境中用于环境搭建。

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Melee Warrior Animations Free:也是一个模型动

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