unity个人项目
因技能提升以及暑期实训大作业的需要,经过一段时间的学习和摸索打磨成了这样的一份项目作品
ASWD可以进行移动,主角视角也会跟着转,摄像头方向可以通过鼠标调整,角色有三个技能,盾击、剑击和冲刺,技能都有一定的冷却时间,玩家和敌人都有血量
敌人有两种类型,一种进程攻击一种远程攻击
地图中会有血包,角色拾取血包会回满血
进入地图设置的终点游戏胜利,中途血量归零游戏失败
以下是相关的博客链接:
个人项目(1):资源获取:http://t.csdn.cn/iBmFd
个人项目(2):摄像机与主角:http://t.csdn.cn/xFYxe
个人项目(3):敌人1:http://t.csdnimg.cn/l5PQJ
个人项目(4):敌人2:http://t.csdnimg.cn/AXifO
个人项目(5):战斗交互与场景搭建:http://t.csdn.cn/kMVqj
个人项目(6):其他:http://t.csdn.cn/ddOQa
个人项目框架设计:http://t.csdn.cn/9kyxx
演示视频:一个暑假自学小白的游戏项目成果_单机游戏热门视频 (bilibili.com)
其他作品:
扑克牌赌博类游戏:http://t.csdnimg.cn/dc6nh