一、GPIO通用输入输出口
1.GPIO简介
- GPIO(General Purpose Input Output)通用输入输出口
- 可配置为8种输入输出模式
- 引脚电平:0V~3.3V,部分引脚可容忍5V[FT](可以在这个端口输入5V的电压,也认为是高电平,但是最大只能输出3.3V)
- 输出模式下可控制端口输出高低电平,用以驱动LED、控制蜂鸣器、模拟通信协议输出时序等
- 输入模式下可读取端口的高低电平或电压,用于读取按键输入、外接模块电平信号输入、ADC电压采集、模拟通信协议接收数据等
2.GPIO基本结构
APB2外设中心
在STM32中,所有的GPIO都是挂载在APB2外设总线上的
GPIO外设总共有16个引脚,编号0-15
一般把GPIOA的第0号引脚称作PA0,接着就是PA1、PA2、……、PA15
GPIOB同理,PB1、PB2、……、PB15
GPIO模块内主要包含了寄存器和驱动器等
寄存器:一段特殊的存储器内核,只负责存储数据。
- 通过APB2总线对寄存器进行读写,可以完成输出电平和读取电平的功能。
- 寄存器每一位对应一个引脚,输出寄存器写1对应的引脚输出高电平,写0对应的引脚输出低电平;输入寄存器读取为1对应的端口目前是高电平,读取为0是低电平。
- 因为STM32是32位的单片机,所以STM32内部的寄存器都是32位的。但这个端口只有16位,所以这个寄存器只有低16位对应的有端口,高16位是没有用到的。
驱动器:用来增加信号的驱动能力。
3.GPIO位结构
左边:3个寄存器
中间:驱动器
右边:某一个IO的引脚
整体结构——上面:输入部分,下面:输出部分
输入部分
IO引脚:接了2个保护二极管——对输入电压进行限幅
- 如果输入电压比3.3V高,上方二极管就会导通,输入电压产生的电流就会直接流入VDD,而不会流入内部电路——避免过高的电压对内部这些电路产生伤害
- 如果输入电压比0V低,下方二极管就会导通,电流会从VSS直接流出去,而不会从内部电路汲取电流——保护内部电路
- 如果输入电压在0-3.3V之间,两个二极管均不会导通,对电路没有影响
IO引脚和肖特基触发器之间
- 连接了一个上拉电阻和一个下拉电阻,上拉电阻至VDD,下拉电阻至VSS
- 这个开关是可以通过程序进行配置
- 上面导通、下面断开——上拉输入模式/默认为高电平的输入模式
- 下面导通、上面断开——下拉输入模式/默认为低电平的输入模式
- 两个都断开——浮空输入模式
- 上拉和下拉给输入提供一个默认的输入电平,如果输入啥都不接,输入就会处于一种浮空的状态,引脚的输入电平极易受外界干扰而改变
肖特基触发器[施密特触发器]——对输入电压进行整形
- 如果输入电压大于某一阈值,输出就会瞬间升为高电平
- 如果输入电压小于某一阈值,输出就会瞬间降为低电平
- 只有高于上限或者低于下限输出才会变化
- 使用了两个比较阈值来进行判断,中间留有一定的变化范围,有效的避免因信号波动造成的输出抖动现象
肖特基触发器之后
- 直接写入输入数据寄存器,再用程序读取输入数据寄存器对应某一位的数据。就可以知道端口的输入电平
- 模拟输入(连接到ADC上),因为ADC需要接收拟量,所以这根线接到施密特触发器前面
- 复用功能输入(连接到其他需要读取端口的外设上,比如串口的输入引脚等),这根线接收的是数字量,所以在施密特触发器后面
输出部分
数字部分可由输出数据寄存器或片上外设控制,两种控制方式通过数据选择器接到了输出控制部分。
输出数据寄存器——普通的IO口输出:写数据寄存器的某一位就可操作对应的某个端口.
- 输出数据寄存器同时控制16个端口,且只能整体读写
位设置/清除寄存器:用来单独操作输出数据寄存器的某一位,而不影响其他位
单独控制某一个端口而不影响其他端口的操作方式
①读出寄存器→用按位与和按位或的方式更改某一位→将更改后的数据写回去(C语言&=和|=的操作)
比较麻烦,效率不高,对于IO口的操作不太合适
②设置位设置/清除寄存器——库函数
- 一步到位的操作(只操作其中某一位而不影响其他位)
- 位设置/清除寄存器的作用:
对某一位进行置1:在位设置寄存器的对应位写1,剩下不需要操作的位写0
对某一位进行清0:在位清除寄存器的对应位写1,内部电路会把这一位清零③读写单片机STM32中的"位带"区域(跟51的位寻址作用相似)
在STM32中专门分配的有一段地址区域,这段地址映射了RAM和外设寄存器所有的位。
读写这段地址中的数据,就相当于读写所映射位置的某一位。
输出控制之后接到两个MOS管——P-MOS和N-MOS
MOS管是一种电子开关,信号控制开关的导通和关闭,开关负责将IO口接到VDD或者VSS
三种输出方式
①推挽输出模式/强推输出模式——P-MOS和N-MOS均有效
- 数据寄存器为1,上管导通、下管断开,输出直接接到VDD——输出高电平
- 数据寄存器为0,上管断开、下管导通,输出直接接到VSS——输出低电平
- 高低电平均有较强的驱动能力
- STM32对IO口具有绝对的控制权,高低电平都由STM32说了算
②开漏输出模式——P-MOS无效,N-MOS工作
- 数据寄存器为1,下管断开,输出相当于断开——高阻模式
- 数据寄存器为0,下管导通,输出直接接到VSS——输出低电平
- 只有低电平有驱动能力,高电平没有驱动能力
- 可以作为通信协议的驱动方式
eg.I²C通信的引脚就是使用的开漏模式,在多机通信的情况下,这个模式可以避免各个设备的相互干扰- 可以用于输出5V的电平信号
eg.在IO外接一个上拉电阻到5V的电源,当输出低电平时,由内部的N-MOS直接接VSS,当输出高电平时,由外部的上拉电阻拉高至5V,这样就可以输出5V电平信号,用于兼容一些5V电平的设备。③关闭输出模式——两个MOS管均无效
当引脚配置为输入模式的时候,输出关闭,端口的电平由外部信号来控制。
4.GPIO模式
通过配置GPIO的端口配置寄存器,端口可以配置成以下8种模式
浮空/上拉/下拉输入
模拟输入
开漏/推挽输出
复用开漏/推挽输出
5.LED和蜂鸣器简介
- LED:发光二极管,正向通电点亮,反向通电不亮
- 有源蜂鸣器:内部自带振荡源,将正负极接上直流电压即可持续发声,频率固定
- 无源蜂鸣器:内部不带振荡源,需要控制器提供振荡脉冲才可发声,调整提供振荡脉冲的频率,可发出不同频率的声音
LED/蜂鸣器的硬件电路
使用STM32的GPIO口驱动LED1的电路
①低电平驱动
- LED正极接3.3V,负极通过一个限流电阻接到PA0上
- 当PA0输出低电平时,LED两端产生电压差,形成正向导通电流——LED点亮
- 当PA0输出高电平时,LED两端都是3.3V的电压,不会形成电流——LED熄灭
限流电阻一般都要接的原因:
a.防止LED因为电流过大而烧毁
b.调整LED的亮度。LED太亮——适当增大限流电阻的阻值
③高电平驱动
- LED负极接到GND,正极通过一个限流电阻接到PA0——高电平点亮、低电平熄灭
- 注:两种驱动方式的选择取决于IO口高低电平的驱动能力
- 在推挽输出模式下,高低电平均有比较强的驱动能力——两种接法均可
- 在单片机的电路里,一般倾向使用低电平驱动——很多单片机/芯片都使用高电平弱驱动、低电平强驱动的规则,一定程度上避免高低电平打架
蜂鸣器电路——三极管开关的驱动电路——最简单
对于功率稍微大一点的,直接用IO口驱动会导致STM32负担过重,用一个三极管驱动电路可以完成驱动的任务
②PNP三极管的驱动电路
- 三极管的左边是基极,带箭头的是发射极,剩下的是集电极
- 基极给低电平,三极管导通,通过3.3V和GND给蜂鸣器提供驱动电流
- 基极给高电平,三极管截止,蜂鸣器就没有电流
④NPN三极管的驱动电路(与②的逻辑相反)
- 三极管的左边是基极,带箭头的是发射极,剩下的是集电极
- 基极给高电平,三极管导通,通过3.3V和GND给蜂鸣器提供驱动电流
- 基极给低电平,三极管截止,蜂鸣器就没有电流
6.面包板
7.按键简介
- 按键:常见的输入设备,按下导通,松手断开
上面白色的是按钮,下面有两个引脚。
按下按钮后下面两个引脚接通,松手后两个引脚自动断开。
- 按键抖动:由于按键内部使用的是机械式弹簧片来进行通断的,所以在按下和松手的瞬间会伴随有一连串的抖动
要对这个抖动进行过滤,否则就会出现按键按一下,单片机却反映了多次的现象。
过滤方法:加延时Delay(20);
按键的硬件电路
①按键的最常用接法
- 随便选取一个GPIO口,比如PA0,然后通过K1接到地。
- 当按键按下时,PA0被直接下拉到GND,此时读取PA0口的电压就是低电平;
- 当按键松手时,PA0被悬空,引脚电压不确定,这种接法下,必须要求PA0是上拉输入的模式,否则就会出现引脚电压不确定的错误现象。
- 如果PA0是上拉输入的模式,引脚悬空,PA0就是高电平。
- 所以在上拉输入的模式下,按下按键引脚为低电平,松手引脚为高电平。
②外部接了一个上拉电阻
- 当按键松手时,引脚由于上拉作用自然保持为高电平;
- 当按键按下时,引脚直接接到GND,把这个引脚往下拉,为低电平。
- 这种状态下引脚不会出现悬空状态,此时PA0引脚可以配置为浮空输入或者上拉输入。
- 上拉输入:内外两个上拉电阻共同作用——高电平更强一些,对应高电平更加稳定,但当引脚被强行拉到低时损耗会大一些。
③PA0通过按键接到3.3V
- 要求PA0必须要配置成下拉式的模式
- 当按键按下时,引脚为高电平;松手时,引脚回到默认值低电平。
- 这要求单片机的引脚可以配置为下拉输入的模式,一般单片机不一定有下拉输入的模式
④再外接一个下拉电阻
- PA0需要配置为下拉输入模式或者浮空输入模式
8.传感器模块简介
传感器模块:传感器元件的电阻会随外界模拟量的变化而变化,通过与定值电阻分压即可得到模拟电压输出,再通过电压比较器进行二值化即可得到数字电压输出
光敏电阻:光线越强,光敏电阻的阻值就越小
热敏电阻:温度越高,热敏电阻的阻值就越小
红外接收管:红外光线越强,红外接收管的阻值就越小
- N1:传感器元件所代表的可变电阻——其阻值可以根据环境的光线、温度等模拟量进行变化。
- R1是和N1进行分压的定值电阻,R1和N1串联,一端接在VCC正极,一端接在GND负极,构成了基本的分压电路。
- C2是滤波电容,是为了给中间的电压输出进行滤波的,用来滤除一些干扰,保证输出电压波形的平滑。
在电路中,一端接在电路,另一端接地的电容,通常是滤波电容。
滤波电容的作用是用来保证电路稳定的,并不是电路的主要框架。
分析电路时可以先把这个电容给抹掉,使电路分析更加简单。
- 上下拉电阻分析:
- N1阻值变小,下拉作用增强,中间的AO端的电压拉低,极端情况下N1阻值为零,AO输出被完全下拉,输出0V。
- N1阻值变大,下拉作用减弱,中间的引脚由于R1的上拉作用,电压升高,极端情况下N1阻值无穷大(相当于断路),输出电压被R1拉高至VCC。
- 二极化通过电压比较器LM393完成。
LM393:芯片里面有两个独立的电压比较器电路;
剩下的是VCC和GND供电,VCC接到电路的VCC,GND接到电路的GND;
电容是一个电源供电的滤波电容。
- 电压比较器→运算放大器[51单片机AD/DA]
传感器硬件电路
VCC接3.3V,GND接GND,用于供电
DO数字输出随便接一个端口,比如PA0用于读取数字量
AO模拟输出-学ADC模数转换器再用
二、补充:C语言相关知识
C语言数据类型
C语言宏定义
关键字:#define
用途:用一个字符串代替一个数字,便于理解,防止出错;提取程序中经常出现的参数,便于快速修改
定义宏定义:
#define ABC 12345
引用宏定义:
int a = ABC; //等效于int a = 12345
C语言typedef
关键字:typedef
用途:将一个比较长的变量类型名换个名字,便于使用
定义typedef:
typedef unsigned char uint8_t;
引用typedef:
uint8_t a; //等效于unsigned char
C语言结构体
关键字:struct
用途:数据打包,不同类型变量的集合
定义结构体变量:
struct{char x; int y; float z;} StructName;
因为结构体变量类型较长,所以通常用typedef更改变量类型名
引用结构体成员:
StructName.x = 'A';
StructName.y = 66;
StructName.z = 1.23;
或 pStructName->x = 'A'; //pStructName为结构体的地址 pStructName->y = 66
pStructName->z = 1.23;
C语言枚举
关键字:enum
用途:定义一个取值受限制的整型变量,用于限制变量取值范围;宏定义的集合
定义枚举变量:
enum{FALSE = 0, TRUE = 1} EnumName;
因为枚举变量类型较长,所以通常用typedef更改变量类型名
引用枚举成员:
EnumName = FALSE;
EnumName = TRUE;
三、实操
3.1 输出:LED闪烁
接线图
代码实现
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
int main(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
while(1)
{
GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_RESET);
Delay_ms(100);
GPIO_WriteBit(GPIOA,GPIO_Pin_0,Bit_SET);
Delay_ms(100);
}
}
具体分析
- 现象:LED闪烁——每隔100毫秒,LED的亮灭状态会切换一次
- 作用:将STM32的GPIOA的0号引脚设置为输出模式,并且循环地将引脚置为低电平和高电平,每个状态持续100毫秒。
- 具体执行流程:
- 使能GPIOA的时钟。
- 初始化GPIOA的0号引脚为推挽输出模式,最大输出速率为50MHz。
- 进入无限循环。
·将GPIOA的0号引脚置为低电平。
·延时100毫秒。
·将GPIOA的0号引脚置为高电平。
·延时100毫秒。 - 重复步骤4-7,实现引脚的周期性高低电平切换。
3.2 输出:LED流水灯
接线图
代码实现
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
int main(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
while(1)
{
GPIO_Write(GPIOA ,~0x0001);
Delay_ms(500);
GPIO_Write(GPIOA ,~0x0002);
Delay_ms(500);
GPIO_Write(GPIOA ,~0x0004);
Delay_ms(500);
GPIO_Write(GPIOA ,~0x0008);
Delay_ms(500);
GPIO_Write(GPIOA ,~0x0010);
Delay_ms(500);
GPIO_Write(GPIOA ,~0x0020);
Delay_ms(500);
GPIO_Write(GPIOA ,~0x0040);
Delay_ms(500);
GPIO_Write(GPIOA ,~0x0080);
Delay_ms(500);
}
}
具体分析
- 现象:LED流水灯
- 作用:实现多个LED按照特定的频率依次闪烁
具体执行流程:- 使能GPIOA的时钟。
- 用来配置GPIO的参数。
- 将GPIOA的引脚配置为输出模式。
- 在主循环中依次控制GPIOA的引脚输出低电平来控制LED的亮灭状态。
通过~
运算符对不同的引脚进行取反操作,实现按照特定顺序闪烁的效果。 - 通过循环不断地执行以上操作,实现多个LED按照特定的频率依次闪烁的现象。
代码优化
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
int main(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
while(1)
{
for(int i=0;i<8;i++)
{
GPIO_Write(GPIOA ,~(0x0001 << i));
Delay_ms(500);
}
}
}
3.3 输出:蜂鸣器
接线图
代码实现
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
int main(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_All;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
while(1)
{
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
Delay_ms(200);
GPIO_setBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
Delay_ms(200);
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
Delay_ms(200);
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
Delay_ms(700);
}
}
具体分析
- 作用:通过控制GPIO引脚(GPIOB的引脚12)来控制蜂鸣器的鸣叫。
- 具体执行情况:
- 打开GPIOB的时钟,使能GPIOB引脚的外设时钟。
- 初始化一个GPIO结构体变量GPIO_InitStructure,设置引脚模式为推挽输出(GPIO_Mode_Out_PP),设置引脚为GPIOB的所有引脚(GPIO_Pin_All),设置引脚速度为50MHz(GPIO_Speed_50MHz)。
- 使用GPIO_Init函数对GPIOB进行初始化,将GPIO_InitStructure结构体的配置应用于GPIOB。
- 进入无限循环。
·将GPIOB的引脚12拉低(低电平),使蜂鸣器静音。
·延时200毫秒。
·将GPIOB的引脚12拉高(高电平),使蜂鸣器鸣叫。
·延时200毫秒。
·再次将GPIOB的引脚12拉低,使蜂鸣器静音。
·延时200毫秒。
·再次将GPIOB的引脚12拉低,使蜂鸣器静音。
·延时700毫秒。 - 重复执行步骤4,蜂鸣器就会以一定的时间间隔鸣叫和静音。
3.4 输入:按键控制LED
接线图
调试代码
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
uint8_t KeyNum;
int main(void)
{
LED_Init();
while(1)
{
LED1_ON();
LED2_OFF();
Delay_ms(500);
LED2_ON();
LED1_OFF();
Delay_ms(500);
}
}
现象:LED1和LED2交替闪烁,每次闪烁的时间间隔为500毫秒
代码实现
mian.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "LED.h"
#include "Key.h"
uint8_t KeyNum;
int main(void)
{
LED_Init();
Key_Init();
while (1)
{
KeyNum = Key_GetNum();
if (KeyNum == 1)
LED1_Turn();
if (KeyNum == 2)
LED2_Turn();
}
}
LED.c / LED.h
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LED_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA,&GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2);
}
void LED1_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED1_Turn(void)
{
if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_1)==0)
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
else
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
void LED2_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
void LED2_Turn(void)
{
if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOA,GPIO_Pin_2)==0)
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
else
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
#ifndef __LED_H__
#define __LED_H__
void LED_Init(void);
void LED1_ON(void);
void LED1_OFF(void);
void LED1_Turn(void);
void LED2_ON(void);
void LED2_OFF(void);
void LED2_Turn(void);
#endif
Key.c / Key.h
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
void Key_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //上拉输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_11;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
}
uint8_t Key_GetNum(void)
{
uint8_t KeyNum=0;
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_1)==0)
{
Delay_ms(20);
while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_1)==0);
Delay_ms(20);
KeyNum=1;
}
if(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11)==0)
{
Delay_ms(20);
while(GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_11)==0);
Delay_ms(20);
KeyNum=2;
}
return KeyNum;
}
#ifndef __Key_H__
#define __Key_H__
void Key_Init(void);
uint8_t Key_GetNum(void);
#endif
3.5 输入:光敏传感器控制蜂鸣器
接线图
调试代码
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "Buzzer.h"
int main(void)
{
Buzzer_Init();
while(1)
{
Buzzer_ON();
Delay_ms(500);
Buzzer_OFF();
Delay_ms(500);
Buzzer_Turn();
Delay_ms(500);
Buzzer_Turn();
Delay_ms(500);
}
}
现象:响500ms,停500ms,始终循环。
作用:在特定时间间隔内开启和关闭蜂鸣器,并切换蜂鸣器的状态,以产生特定的声音模式或音乐节奏。
通过这些函数的组合,可以实现不同的蜂鸣器控制模式,从而产生不同的音乐效果或警报信号。
代码实现
main.c
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "Key.h"
#include "LED.h"
#include "Buzzer.h"
#include "LightSensor.h"
uint8_t KeyNum;
int main(void)
{
Buzzer_Init();
LightSensor_Init();
while(1)
{
if(LightSensor_Get()==1)
Buzzer_ON();
else
Buzzer_OFF();
}
}
Buzzer.c / Buzzer.h
#include "stm32f10x.h" // Device header
void Buzzer_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; //推挽输出
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_Turn(void)
{
if(GPIO_ReadOutputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_12)==0)
GPIO_SetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
else
GPIO_ResetBits(GPIOB,GPIO_Pin_12);
}
#ifndef __Buzzer_H__
#define __Buzzer_H__
void Buzzer_Init(void); //Buzzer_Init() 用于初始化蜂鸣器
void Buzzer_ON(void); //Buzzer_ON() 用于开启蜂鸣器
void Buzzer_OFF(void); //Buzzer_OFF() 用于关闭蜂鸣器
void Buzzer_Turn(void); //Buzzer_Turn() 用于切换蜂鸣器的状态
#endif
LightSensor.c / LightSensor.h
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LightSensor_Init()
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE);
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; //上拉输入
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB,&GPIO_InitStructure);
}
uint8_t LightSensor_Get(void)
{
return GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_13);
}
#ifndef __LightSensor_H__
#define __LightSensor_H__
void LightSensor_Init();
uint8_t LightSensor_Get(void);
#endif