第一步:将墙体转换为可编辑多边形,选择“边”,同时选中墙的上下两个边,右键点击“连接”,分段线选择2。
第二步,移动两条产生的竖线,代表窗户的宽度。宽度确定之后,选择这两条线,点击“连接”命令,按照窗户的竖排数量决定,四个窗户就选择分段为8。按照设计情况,调整横线的位置。
第三步:点击“编辑多边形”|“面”,选择构建出的窗洞,向内或向外挤出一定厚度。
第四步:再次选择这个面,点击删除。之后画窗户即可。
3dsmax墙上扣窗户
最新推荐文章于 2024-06-11 15:35:07 发布