3dsmax 放样 操作

二维图形可以通过“挤出”操作形成三维对象。
“创建”|“复合对象”|“放样”,放样工具同样可以应用于沿着第三个轴挤出二维图形变成三维图形。
在这里插入图片描述
“获取路径”将路径指定给选定图形。
“获取图形”将图形指定给路径。
“移动/复制/实例“用于指定路径或图形转换为放养对象的方式。
使用”实例“方式转换放样对象后,如要对路径进行编辑和修改,放样物体也会跟着路径的改变而发生改变。

例如制作手枪。
步骤一:在前视图画出手枪的截面样条线。

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步骤二:在顶视图绘制一条直线,直线的长度等同于枪身的厚度。选择场景中的枪身,选择”放样“复合对象类型。
步骤三:点击”获取路径“,拾取刚才绘制的直线。得到枪身模型。(有了厚度)

在这里插入图片描述
可以类比绘制其他图形,不再举例。
总结:弄清楚获取路径和获取图形
”获取路径“是指将路径指定给选定图形,如上例的路径就是在左视图出现像右的厚度。
”获取图形“是指将图形指定给路径,比如上例的路径是在左视图出现向右的厚度,那么我把路径参数改为任意数字,再使用”获取图形“拾取一个⚪(图形任意)那么沿着路径的方向到达参数指定地点后图形就会变为拾取的⚪柱。

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