unity2D游戏开发15自我防御

创建子弹

Ammo类来表示自子弹

创建一个GameObject,并命名为AmmoObject

在这里插入图片描述

将Ammo.png拖入Object中

在这里插入图片描述

属性设置,点击apply

在这里插入图片描述

将SpriteRenderer组件添加到AmmoObject,将Sorting Layer设置为Characters,并将Sprite属性设置为Ammo

将CircleCollider2D添加到AmmoObject。确保选中Is Trigger复选框并将Radius 设0.2

在这里插入图片描述

创建新图层Ammo

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