接上一篇的摄像机围绕角色的左右旋转和上下移动的某些知识分享(简单的说啦) 所用到的函数有 Mathf.Clamp()——Unity中限制轴向移动范围 在游戏中,为了限制玩家的某一轴向的移动不超过一定的范围,