substance painter导入fbx模型教程

SubstancePainter是一款专业软件,用于3D模型的贴图工作。用户需先导出fbx格式模型,然后在软件中新建项目并选择模型文件,设定分辨率和法线贴图格式,最后添加贴图并导入模型。导入时间取决于模型大小和电脑配置。

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概要

substance painter是一款专业的3D模型贴图绘制软件,该软件提供了大量的笔刷和材质,可以轻松完成模型贴图。

导入模型流程

1、首先导出一个fbx格式的模型文件,并将文件保存;

2、然后打开substance painter贴图软件,按“Ctrl+N”快捷键,调出新建项目的窗口;

3、在“新项目”的界面点击“选择”按钮,在弹出的窗口选择需要导入的fbx文件,点击“打开”;

4、接着设置好“文件分辨率”数值,确定好“法线贴图格式”,然后点击“添加”按钮,添加好贴图,完成这些操作后,点击右下角的“OK”选项,等待模型导入即可,模型导入的时间和模型大小,以及电脑配置有关。

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