在使用Unity时,有时会遇到需要更改脚本名称的情况,当脚本中的类继承Mono时,需要保证类名和文件名一致。以往我是通过修改类名后在去修改文件名,或者修改文件名后再修改类名。
VS提供了重命名操作,即选中需要修改的类名称,右键弹出的菜单中有重命名,通过重命名操作,会自动修改脚本名称,这保证脚本文件名称和脚本文件中类名称保持一致,且在Hierarchy面板中挂载的该脚本会同步修改。
Unity和VS提供了很多简易操作,因学习不够深入,经常使用繁琐的操作,记录该操作便于后续查询,以防忘记。
在使用Unity时,有时会遇到需要更改脚本名称的情况,当脚本中的类继承Mono时,需要保证类名和文件名一致。以往我是通过修改类名后在去修改文件名,或者修改文件名后再修改类名。
VS提供了重命名操作,即选中需要修改的类名称,右键弹出的菜单中有重命名,通过重命名操作,会自动修改脚本名称,这保证脚本文件名称和脚本文件中类名称保持一致,且在Hierarchy面板中挂载的该脚本会同步修改。
Unity和VS提供了很多简易操作,因学习不够深入,经常使用繁琐的操作,记录该操作便于后续查询,以防忘记。