Unity制作游戏中改名系统(第一次改名免费、改名提示、充值获得改名次数等 )

本文介绍了在Unity中创建游戏改名系统的方法,遵循首次改名免费,后续使用道具改名的原则。分享了相关代码片段,并提及充值系统与判断改名权限的逻辑,通过HTTP协议与服务器交互验证。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

游戏名称修改

现在网络游戏中名字是标新立异、展示自己独一无二的个性的方式之一,名字越来越烧,操作越来越低,也是一种普遍现象;而且游戏机之中都保持着第一次改名免费的原则,以后如果想改名,只能通过游戏中的二游戏道具进行改名;所以这篇文章就是向大家介绍我近期写的一个改名字的代码;

简单粗暴直接上代码

    /
    ///修改名字界面

    //第一次改名字
    public InputField m_changeName;

    //0为初始名字,其他数字则为已更改过名字
    public int m_isFirstName = 0;

    public static string m_changedName = null;

    public Text m_tips;
    // 非法字符
    private bool m_haveillegal;

    //充值可以改名
     /
    public void ChangeName()
    {
   
        if (m_isFirstName == 0)
        {
   
            m_changeName.
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