LVGL--滚轮部件(lv_roller)

滚轮部件(lv_roller)

滚轮部件常用于多选一的场景,它以滚轮的形式来展现多个选项
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滚轮部件的相关API

	//知识点1:创建滚轮部件
    lv_obj_t *roller = lv_roller_create(lv_scr_act());                      //创建滚轮部件
    
    //知识点2:设置选项间隔
    lv_obj_set_style_text_line_space(roller,50,LV_STATE_DEFAULT);           //设置选项间隔
    
    //知识点3:设置选项内容,滚动模式
    lv_roller_set_options(roller,"a\nb\nc\nd",LV_ROLLER_MODE_NORMAL);       //设置正常模式,也可以设置无限循环模式
	
	//知识点4:设置当前所选项
    lv_roller_set_selected(roller,3,LV_ANIM_ON);                            //设置当前所选项为3,开启动画

	//知识点5:设置可见行数
    lv_roller_set_visible_row_count(roller,2);                              //设置可见行数,默认是4行
    lv_obj_add_event_cb(roller,event_cb,LV_EVENT_VALUE_CHANGED,NULL);       //添加滚轮事件回调函数
    
void event_cb(lv_event_t *e)
{
    lv_obj_t *target = lv_event_get_target(e);
    //知识点5:获取索引
    printf("%d",lv_roller_get_selected(target));                            //获取索引

	//知识点6:获取选项文本
    char buf[10];
    lv_roller_get_selected_str(target,buf,sizeof(buf));						//获取选项文本
    printf("%s\n",buf);
}

效果如下

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