//今天是跟练教程学习ue4的day6了 需要加快进度咯
//今天跟着昨天的剩余部分开始(昨天建房子建了二楼平房和楼梯)
构建窗户
现在房子有一个二楼的落地窗和一楼的一些小窗户了
附上材质
给地面和房子附着上喜欢的材质,就可以获得在草坪上的二楼木头房一个
感觉颜色太丑了 修改一下整体的颜色然后增加一些家具:
现在构建的模型只是一个雏形,但是可以先将这些画刷变成一个整体
ctrl第一个画刷 shift最后一个画刷
点击BRUSHING里的创建静态网格体,然后就可以把这些画刷变成一个静态网格体了
以上就是部分用BSP构建一个简单的房子以及创建静态网格体的过程啦
重开一篇学习静态网格模型碰撞设置