UE虚幻引擎,Unity3D,Blender区别和联系

1. 官网手册

UnityUEBlender
Unity 用户手册 (2019.4 LTS) - Unity 手册虚幻引擎5.2文档 | 虚幻引擎5.2文档 (unrealengine.com)Blender 3.5 Reference Manual — Blender Manual

2. Unity, UnrealEngine, Blender的区别

  • Blender 是一款免费的开源软件,是一个开源的三维建模和动画软件
  • Blender: Design and animation platform which assists organizations of all sizes with rendering, modeling, VFX, simulation and video editing.
  • Unity 是一个游戏引擎,可以用来制作游戏和交互式内容
  • Unity: Designed for automotive, transportation, film, architecture, and other industries, a game engine that helps create human machine interface, customize splash screen, build AR simulations, and more.
  • Unreal Engine ,也是一个游戏引擎,可以用来制作游戏和实时渲染动画
  • Unreal Engine: Cloud-based game development platform designed for businesses of all sizes that helps use real-time technology to transform ideas into visual content.
  • Unity和Blender可以配合使用,比如在 Blender 中制作三维模型,然后导入到 Unity 中进行游戏开发。

3. 发行版本

2.1 Unity

  • Final:最终版。当前时间的一个最终版本,可能包含新的功能以及API的变更,详细信息可以参考发布说明。一般大的功能跨度都是在年度版本进行更新。
  • LTS:长期稳定支持版 。LTS版本不会有新的任何功能,API变更或改进。不过次版本会解决崩溃,回归测试和开发者反馈的相关问题。适用于正在开发以及已有发布的开发者,每年最后一个TECH版本会成为Unity LTS稳定支持版。
  • TECH:技术前瞻版。Unity TECH版本适合想要了解或使用最新版Unity提供新功能的用户。
  • Patch:补丁版。针对当前版本所存在的Bug进行一个修复。不会更改任何功能,API变更或改进。详细修复的bug可以查看相对应的发布说明。
  • Beta:外部测试版。此版本您可提前使用新功能并且可以帮助反馈使用中的问题来帮助开发人员完成最终版本。同时也预示着此版本的稳定性上可能不如最终版本。
  • Alpha:预览版,内部测试版。此版本提供最新功能的早期试用,和Beta版相比,Alpha版有较大的稳定性风险。
  • c:china 中国特别版
  • 项目开发版本推荐选择:LTS。 如果需要使用新功能可酌情考虑Final。需要修复bug可适当升级Patch。
     

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
使用Unity 3D和Blender 创建一个3D 游戏 Unity 3D 是一款功能强大的跨平台游戏引擎,而Blender是一款免费且开源的三维建模软件。结合使用这两个工具,我们可以创建一个精彩的3D游戏。 首先,我们可以使用Blender来建模和设计游戏中的角色、场景和道具。通过Blender的强大功能,我们可以创建具有细节丰富的3D模型,并为其添加材质和纹理,使其更加逼真。Blender还提供了很多方便的工具,如动画和模型编辑器,使我们能够为游戏中的对象添加动画和交互性。 然后,我们可以将Blender中创建的3D模型导入到Unity 3D中进行场景搭建和游戏开发。Unity 3D 提供了一个可视化的编辑器,使我们能够方便地设置场景、导入模型、添加光照和特效等。通过Unity 3D的编程功能,我们可以为游戏中的角色和物体添加行为、触发事件和实现物理效果等。 在游戏开发过程中,我们还可以利用Unity 3D 中的资源库和社区插件来丰富游戏的功能和效果。Unity 3D 提供了许多预制物体、脚本和特效,可以快速实现游戏中的功能和效果。我们还可以从Unity Asset Store中下载其他开发者分享的模型、贴图和脚本,以便更好地完善我们的游戏。 最后,我们可以通过导出游戏为可执行文件或移动平台应用,分享给其他人体验我们创造的3D游戏。Unity 3D 提供了多种平台的支持,如Windows、Mac、iOS和Android等,使我们的游戏能够在不同的设备上运行。 通过结合使用Unity 3D和Blender,我们可以创造一个独特而又精彩的3D游戏。这两个工具为我们提供了强大的设计和开发能力,让我们能够实现自己的想法并与其他人分享我们的创作。无论是游戏开发初学者还是经验丰富的开发者,都可以通过使用这两个工具来创建自己的3D游戏。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值