Unreal Engine 与 Blender - 比较指南

虚幻引擎和 Blender 是游戏开发人员中最常用的两种软件,它们在游戏开发工作流程中都有自己的用途和地位。作为进入视频游戏行业的初学者,可能很难从数十种软件中筛选找到最适合您需求的一款。希望本指南能够缓解这一困难并帮助您决定选择哪个软件。

虚幻引擎是由 Epic Games 开发的开源 3D 游戏引擎,已用于制作《堡垒之夜》、《八方旅人》、《真人快打》、《堕落秩序》等视频游戏以及许多其他热门 AAA 游戏。

另一方面,Blender 是一款免费的 3D 建模程序,拥有用于创建 3D 资源、绑定、雕刻和动画的专用工具。Blender 通常用于制作最终导入虚幻引擎并用于制作游戏的 3D 资源。

因此,这两种软件在游戏开发领域占据两个不同的领域,并且可以一起使用。但是,如果您的资源有限并且必须选择一种软件而不是另一种,那么以下指南可能会很有用。

价格

选择软件时首先要考虑的是您的预算。幸运的是,在这种情况下您不必担心这一点,因为 Blender 和虚幻引擎都是完全免费和开源的;尽管虚幻引擎有一个额外的警告,即在您的商业产品达到 100 万美元总收入后,将收取 5% 的版税。

对于大多数独立开发者来说,100 万美元的门槛是一个很高的门槛,您可能永远不需要支付这笔版税,因此这不应阻止您在需要时安装虚幻引擎。然而,如果 Unreal 的版税规定仍然不适合您,或者您不愿意以任何方式支持 Epic Games,那么 Blender 是您的最佳选择。

系统要求

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