多线程之call_once与其使用场景

本文介绍了在C++中如何使用静态单例模式确保Log类在多线程环境下的线程安全,通过`call_once`函数保证只有一个线程执行初始化,实现了线程间的同步打印日志。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include<iostream>
#include<thread>
#include<mutex>
#include<string>
using namespace std;
class Log;

static Log*lg = nullptr;
static once_flag once;

class Log {
public:
	Log() {};
	Log(const Log& log) = delete;
	Log& operator=(const Log& log) = delete;
	static Log& GetInstance() {
		call_once(once, init);//保证多线程的情况下只有一个线程执行
		return *lg;
	}

	static void init() {
		if (!lg) lg=new Log;
	}

	void PrintLog(string msg) {
		cout <<__TIME__<<" "<< msg << endl;
	}
};

void print_error() {
	Log::GetInstance().PrintLog("error");
}

int main() {
	thread t1(print_error);
	thread t2(print_error);
	t1.join();
	t2.join();
	return 0;
}

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