6.4 Gershgorin圆盘定理

计算方法

  圆盘定理Gershgorin Circle Theorem是用来预估矩阵特征值的范围的。这个定理用起来相当简单。对于一个 n × n n\times n n×n的方阵来说,有 n n n个行圆盘和列圆盘,它的特征值就位于这些圆盘中。所谓的圆盘Gershgorin disk,就是复平面上的一个圆,它有中心和半径组成,是这样定义的:
D ( a , r ) = { x ∈ C : ∣ x − a ∣ ≤ r } D(a,r)=\{x \in \mathbb{C}:|x-a|\le r\} D(a,r)={xC:xar}
  从定义看表示一个点的集合,那么中心和半径怎么确定呢?中心就是矩阵的对角线元素,半径则分两种,行圆盘和列圆盘。行圆盘的半径就是某一行除了对角线元素外,所有元素的模长的和,列圆盘则是某一列除了对角线元素外,所有元素的模长的和。既然每个中心有两个半径,那肯定取最小的那个半径喽,把半径用 r r r表示,那么半径就是:
r i = m i n ( ∑ j = 1 , j ≠ i n ∣ a i j ∣ , ∑ j = 1 , j ≠ i n ∣ a j i ∣ ) r_i=min(\sum_{j=1,j\ne i}^{n}|a_{ij}|,\sum_{j=1,j\ne i}^{n}|a_{ji}|) ri=min(j=1,j=inaij,j=1,j=inaji)

举例

  比如计算这个矩阵的圆盘:
A = ( 3 0.4 0.2 0.2 0.2 3 0.1 0.1 0.4 0.5 4 0.5 − 0.3 1 0.5 1 ) A=\begin{pmatrix}3 & 0.4 & 0.2 & 0.2\\ 0.2 & 3 & 0.1 & 0.1\\ 0.4 & 0.5 & 4 & 0.5\\ -0.3 & 1 & 0.5 & 1\\ \end{pmatrix} A= 30.20.40.30.430.510.20.140.50.20.10.51
  得到的结果就是:
D ( 3 , 0.8 ) , D ( 3 , 0.4 ) , D ( 4 , 0.8 ) , D ( 1 , 0.8 ) D(3,0.8),D(3,0.4),D(4,0.8),D(1,0.8) D(3,0.8),D(3,0.4),D(4,0.8),D(1,0.8)
  因为 D ( 3 , 0.4 ) D(3,0.4) D(3,0.4) D ( 3 , 0.8 ) D(3,0.8) D(3,0.8)范围更小,所以最终结果是:
D ( 3 , 0.4 ) , D ( 4 , 0.8 ) , D ( 1 , 0.8 ) D(3,0.4),D(4,0.8),D(1,0.8) D(3,0.4),D(4,0.8),D(1,0.8)
  所以矩阵A的特征值就位于复平面上这些圆盘中。

python实现

  这种实现代码非常简单:

    def gershgorin_disk(self):
        disks = [[0, 0] for _ in self.__lines]
        n = len(self.__lines)
        for i in range(n):
            d = disks[i]
            d[0]= self.__lines[i][i]
            line_radius = 0
            for j in range(n):
                if j != i:
                    line_radius += abs(self.__lines[j][i])
            column_radius = 0
            for j in range(n):
                if j != i:
                    column_radius += abs(self.__lines[i][j])
            d[1] = min(line_radius, column_radius)
        return disks
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