C#——脚本

一、Component类

        查找物体组件的功能 

private void OnGUI()
    {
        if(GUILayout.Button("按钮"))//设置按钮
        {
            this.transform.position = new Vector3(0, 0, 0);//改变位置
            this.GetComponent<Renderer>().material.color = new Color(0, 1, 0);//改变颜色
        }
    }
var allComponent = this.GetComponents<Component>();
if(GUILayout.Button("按钮"))
        {

            foreach (var item in allComponent)
            {
                Debug.Log(item.GetType());
            }

        }

获取物体所有组件名称

private void OnGUI()
    {
        var allComponent = this.GetComponentsInChildren<Renderer>();// 去掉in前面的s就是查找一个组件(子物体独有)
        if(GUILayout.Button("按钮"))
        {
            foreach (var item in allComponent)
            {
                item.material.color = Color.red;
            }

        }
    }

从父物体开始一个一个查找子物体指定类型组件(子物体不能有脚本)

private void OnGUI()
    {
        var allComponent = this.GetComponentsInparent<Renderer>();
        if(GUILayout.Button("按钮"))
        {
            foreach (var item in allComponent)
            {
                item.material.color = Color.red;
            }

        }
    }

获取父物体指定类型组件

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