首先我们创建3个文件:
test.c -- ⽂件中写游戏的测试逻辑
game.c --⽂件中写游戏中函数的实现等
game.h -- ⽂件中写游戏需要的数据类型和函数声明等
且在2个.c文件里包含game.h头文件
然后 在test.c文件 把菜单和基础模块做好
在test.c game()函数中初始化棋盘:
在game.h中声明:
在game.c中定义:
在test.c game()函数中打印棋盘:
在game.h文件中:
在game.c文件中:
在test.c game()函数中布置雷:
在game.h文件中:
在game.c文件中:
在test.c game()函数中排查雷:
在game.h文件中:
game.h还包含2个头文件
在game.c文件中:
程序到这就可以使用了