渲染部分
1.做好模型后把所有物品都附加在一起
2.有要求的话,需要把模型名字改一下
3.重置材质球,让材质球内只有我们需要的
然后用psd拖入到材质球里面
点击贴图
4.随手再把psd保存一份tga格式的,有要求的可以改名
再拖入到不透明度这里一份
5.点击贴图#6(1.tga)
改为Alpha
同理,有要求的可以改名,里面外面都要改,我这里摆烂不改了
6.重置,左边归零
7.
8.
9.如果有块状的感觉就改这个
太暗了一定要改成这样的
10.
成人模型一般在180-200cm之间,种族区别可能会更大点,你适当调整就行了,没有很标准的对不对,除非项目有说明.你可以创建一个180cm的方体在旁边做对比去缩放
11.复制摆角度,z分别为45、90、180
12.
渲染一下,得到无线带色图
也可以改一下设置再渲染
然后保存png模式
13.
接下来渲染有线框模式
先给白材质球,然后复制粘贴一次所有模型,再点中线框,再赋予一次材质,再选漫反射为黑(线框颜色)
如果渲染不出来线,可以加个壳再渲
排版部分
1.将两张图叠加在一起
2.再最底部新建图层,填充背景
3.线框图透明度降低
4.
选一半然后删掉
删不掉选中的部分,右键点下图层栅格化一下(可以编辑图层)
5.直接删太呆了,先选择
再
羽化20
再删除,效果要好很多
再降低线框透明度(自己看数值多少合适)
这样既能看出布线,又能看出上色
6.
裁剪画布大小
7.插入png原画
ctrl+t调整大小
8.
9.选中彩色模型的图层,ctrl+鼠标左键,选中人物
再新建图层,填充黑色
10.
点v,再选中
11.双击右键
点变形或者扭曲
12。
再把投影图层拖下来,改变透明度
再写上名字就行了