堆(Heap)和栈(Stack)是两种不同的内存管理方式,它们的区别主要在于如何分配和管理内存。
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栈:栈是操作系统自动分配的内存空间,用于存放局部变量和函数调用信息。当一个函数被调用时,局部变量会被压入栈中,当函数结束时,这些变量会自动释放。栈的特点是后进先出,内存分配是连续的,因此效率高,但空间有限。
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堆:堆是由程序员通过动态内存分配函数(如
malloc()
、new
等)分配的内存区域。当你不再需要这块内存时,必须显式释放它(通过free()
或delete
)。堆的空间比栈大,但由于其分配和释放不是自动进行的,效率较低。
下面总结韦东山的FreeRTOS入门与工程实践 --由浅入深带你学习FreeRTOS视频,讲解一下什么是堆。
#include <iostream>
using namespace std;
char heap_buf[1024]; // 定义一个固定大小的数组,模拟堆的内存空间
int pos = 0; // 用于记录当前堆内存的分配位置
// 模拟 malloc 函数,从堆中分配指定大小的内存
void *my_malloc(int size)
{
if (pos + size > 1024) {
// 如果分配的内存超过了 heap_buf 的大小,则返回空指针,表示分配失败
return nullptr;
}
int old_pos = pos; // 保存当前的分配起始位置
pos += size; // 移动指针,标记分配了 size 大小的内存
return &heap_buf[old_pos]; // 返回指向分配内存的指针
}
// 模拟 free 函数(此处未实现)
void my_free(void *buf)
{
// 空的实现,因为在这个简单的堆模拟中没有释放的逻辑
// 在实际的堆中,释放内存需要知道具体的块大小和起始地址
}
int main(void)
{
// 分配 100 字节的内存
char *buf = (char*)my_malloc(100);
if (!buf) {
cout << "堆内存分配失败!" << endl;
return -1;
}
// 填充数据到分配的内存中,存放 'A' 到 'Z' 共 26 个字符
for (int i = 0; i < 26; i++) {
buf[i] = 'A' + i; // 将 'A' 到 'Z' 存入 buf 中
}
// 打印内存中的字符
for (int i = 0; i < 26; i++) {
cout << buf[i] << " ";
}
cout << endl;
// 程序结束,未调用 my_free 因为该函数未实现释放逻辑
return 0;
}
这个代码可以在一定程度上模拟堆内存的分配,但缺少真正的内存释放机制。你通过一个固定大小的数组 heap_buf[1024]
来模拟堆,并且通过 my_malloc()
函数按需分配内存,这部分是模拟堆分配的一个简单方式。但是,代码中的 my_free()
函数并没有实际实现释放逻辑,因此无法真正模拟堆的释放功能。
目前代码的运行逻辑
heap_buf[1024]
是一个大小为 1024 字节的静态数组,用来模拟堆内存空间。my_malloc()
函数负责从heap_buf
中按size
参数分配指定大小的内存,分配后pos
的值增加,以便下次分配时不会覆盖之前的内存空间。- 由于没有实现
my_free()
函数,所以当前的设计是单向分配的,无法回收已经分配的空间。
改进与模拟堆释放功能
为了模拟一个简单的堆,还需要一些改进,尤其是实现 my_free()
函数。我们可以通过更复杂的方式来追踪每次分配的块大小、起始地址等,但为了简单起见,可以做一些假设:比如每次释放的内存都是最近一次分配的,这样可以模拟一个**后进先出(LIFO)**的堆内存管理。
改进后的代码
#include <iostream>
using namespace std;
char heap_buf[1024]; // 模拟堆空间
int pos = 0; // 当前堆内存分配指针
void *my_malloc(int size)
{
// 检查是否有足够的空间
if (pos + size > 1024) {
return nullptr; // 如果空间不够,返回空指针
}
int old_pos = pos;
pos += size;
return &heap_buf[old_pos];
}
void my_free(void *buf)
{
// 简单的 LIFO 模拟释放
// 假设我们只能释放最近分配的块
// 在这个简单模拟中,我们不追踪具体分配块,只能逐步释放最近的分配
if ((char*)buf >= heap_buf && (char*)buf < heap_buf + 1024) {
// 将pos指针返回到被释放块的起始位置
pos = (char*)buf - heap_buf;
}
}
int main(void)
{
// 分配 100 字节
char *buf = (char*)my_malloc(100);
if (!buf) {
cout << "堆空间不足!" << endl;
return -1;
}
// 用字符填充分配的内存
for (int i = 0; i < 26; i++) {
buf[i] = 'A' + i;
}
// 打印结果
for (int i = 0; i < 26; i++) {
cout << buf[i] << " ";
}
cout << endl;
// 释放内存
my_free(buf);
// 再次分配
char *buf2 = (char*)my_malloc(50);
if (buf2) {
cout << "成功分配 50 字节。" << endl;
} else {
cout << "堆空间不足!" << endl;
}
return 0;
}
改进后的功能说明
- 内存分配 (
my_malloc
):如果有足够空间则分配指定大小的内存,并返回相应的地址。如果空间不足,返回nullptr
。 - 内存释放 (
my_free
):该版本的my_free()
简单地将pos
指针退回到最近一次分配的内存块起始地址,以模拟释放操作。这种方式只能释放最近分配的内存,无法释放任何非最近的分配。 - 重新分配内存:当内存释放后,可以再分配新的内存块,类似于真实的堆操作,但这种简化实现不支持复杂的内存管理。