一、按键控制
1.按键介绍
由于按键通常是由机械式弹簧片来进行通断的,所以在按下和松手的瞬间会伴随一连串的抖动。
通过延时函数将发生抖动的时间段耗过去就可以了。
2.传感器模块
右下角的N1就是传感器元件所代表的可变电阻,它的阻值可以根据环境的光线、温度等模拟量进行变化,上面的R1,是和N1进行分压的定值电阻,R1和N1串联,一端接在VCC正极,一端接在GND负极,这就构成了基本的分压电路。左边的C2是一个滤波电容,它是为了给中间的电压输出进行滤波的,用来滤除一些干扰,保证输出电压波形的平滑。
3、常用GPIO的读取函数
1.uint8_t GPIO_ReadInputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
这个函数是用来读取输入数据寄存器某一个端口的输入值,参数是GPIOx和GPIO_Pin,用来指定某一个端口。
返回值是uint8_t,代表这个端口的高低电平。
2.uint16_t GPIO_ReadInputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);
这个函数比上一个函数少了一个Bit,它是用来读取整个输入数据寄存器的,参数只有一个GPIOx,用来指定外设。
返回值是uint16_t,是一个16位的数据,每一位代表一个端口值。
3.uint8_t GPIO_ReadOutputDataBit(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin);
这个函数是用来读取输出数据寄存器的某一位,所以它并不是用来读取端口的输入数据的,这个函数一般用于输出模式下,用来看一下自己输出的是什么。
4.uint16_t GPIO_ReadOutputData(GPIO_TypeDef* GPIOx);
这个函数比上一个函数少了一个Bit,是用来读取整个输出寄存器的。
二、光敏电阻控制蜂鸣器
1.接线图
2.相应的程序模块
主程序
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "Buzzer.h"
#include "LightSensor.h"int main (void)
{Buzzer_Init ();
LightSensor_Init();
while(1)
{
if (LightSensor_Get () == 1)
{
Buzzer_ON();
}
else
{
Buzzer_OFF();
}
}
}
LED模块
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LED_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA,ENABLE );
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA ,&GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOA ,GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2);
}
void LED1_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA ,GPIO_Pin_1 );
}void LED1_Off(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA ,GPIO_Pin_1);
}void LED1_Turn(void)
{
if (GPIO_ReadOutputDataBit (GPIOA ,GPIO_Pin_1) == 0)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_1);
}
}void LED2_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOA ,GPIO_Pin_2 );
}void LED2_Off(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOA ,GPIO_Pin_2);
}void LED2_Turn(void)
{
if (GPIO_ReadOutputDataBit (GPIOA ,GPIO_Pin_2) == 0)
{
GPIO_SetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOA,GPIO_Pin_2);
}
}
蜂鸣器模块
#include "stm32f10x.h" // Device header
void Buzzer_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE );
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_12;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB ,&GPIO_InitStructure);
GPIO_SetBits(GPIOB ,GPIO_Pin_12);
}
void Buzzer_ON(void)
{
GPIO_ResetBits(GPIOB ,GPIO_Pin_12 );
}void Buzzer_OFF(void)
{
GPIO_SetBits(GPIOB ,GPIO_Pin_12);
}void Buzzer_Turn(void)
{
if (GPIO_ReadOutputDataBit (GPIOB ,GPIO_Pin_12) == 0)
{
GPIO_SetBits(GPIOB ,GPIO_Pin_12);
}
else
{
GPIO_ResetBits(GPIOB ,GPIO_Pin_12);
}
}
光敏传感器模块
#include "stm32f10x.h" // Device header
void LightSensor_Init(void)
{
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB,ENABLE );
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOB ,&GPIO_InitStructure);
}uint8_t LightSensor_Get(void )
{
return GPIO_ReadInputDataBit(GPIOB,GPIO_Pin_13);
}