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添加地形纹理
1.点击绘制地形,选择Paint Texture
2.点击编辑地形层,点击创建层,选择一个喜欢的纹理
选择后,默认会给整个地形加上这个纹理
添加树木
选择绘制树,并点击编辑树->添加树
选择一种树
然后就可以在场景中通过鼠标拖动来放置树木
绘制细节
添加草纹理
如果草纹理没有对应的资源,也可以添加细节网格
然后就可以在场景中通过鼠标拖动来放置布置草
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选择后,默认会给整个地形加上这个纹理
选择绘制树,并点击编辑树->添加树
选择一种树
然后就可以在场景中通过鼠标拖动来放置树木
添加草纹理
如果草纹理没有对应的资源,也可以添加细节网格
然后就可以在场景中通过鼠标拖动来放置布置草