使用JSON存储账号来实现登录注册

JSON格式

1、JSON的{}大括号里只有一个对象
{“key”:“value”}大括号里表示这是一个JSON对象,通过键和值来存储对象,key和必须用双引号来包裹,而value键则是看值类型,如果是int类型就不需要双引号

2、JSON文件里可以有多个对象
[{“Account”:“1”,“Password”:“1”},{“Account”:“456”,“Password”:“456”}],文件里可以创建多个对象

JSON格式一个标点符号都不能错,可以去这个网站来校检在线JSON校验格式化工具(Be JSON)

具体代码

创建的json文件里必须要初始化,否则会报空

using LitJson;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.IO;

public class Person
{
    public string Account { get; set; }
    public string password { get; set; }
}
public class Logins : MonoBehaviour
{
    public InputField Account;
    public InputField Password;
  public Button Login;
    public Button Enroll;

    void Start()
    {
        string s = Application.dataPath + "/JSON/text.json";
        //File.Create(s).Dispose();
        Enroll.onClick.AddListener(EnrollButton);
        Login.onClick.AddListener(Read);
    }

    void EnrollButton()
    {
        if (Account.text.Length != 0)
        {
            if (Password.text.Length != 0)
            {
                Write();
                print("注册成功");
                Account.text = Password.text = null;
            }
        }

    }
    void Write()
    {
        bool b = true;
        string s = Application.dataPath + "/JSON/text.json";
        string ss = File.ReadAllText(s);
        List<Person> list = JsonMapper.ToObject<List<Person>>(ss);
        foreach (Person item in list)
        {
            if (item.Account.Equals(Account.text))
            {
                if (item.password.Equals(Password.text))
                {
                    b = false;
                    print("已有该账号");
                    break;
                }
            }
        }
        if (b)
        {
            Person person = new Person();
            person.Account = Account.text;
            person.password = Password.text;
            list.Add(person);
            string sss = JsonMapper.ToJson(list);
            File.WriteAllText(s, sss);
        }

    }
    void Read()
    {
        bool b = false;
        string s = Application.dataPath + "/JSON/text.json";
        string ss = File.ReadAllText(s);
        List<Person> list = JsonMapper.ToObject<List<Person>>(ss);
        foreach (Person item in list)
        {
            if (item.Account.Equals(Account.text))
            {
                if (item.password.Equals(Password.text))
                {
                    b = true;
                    break;
                }
            }
        }
        if (b)
        {
            print("登录成功");
            Account.text = Password.text = null;
        }
        else
        {
            print("账号或密码错误");
            Account.text = Password.text = null;
        }
    }
}
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值