C++——多态案例三-电脑组装

#include<iostream>
using namespace std;

//抽象不同零件类
//抽象CPU类
class CPU
{
public:
	//抽象的计算函数
	virtual void calculate() = 0;
};

//抽象显卡类
class VideoCard
{
public:
	//抽象的显卡函数
	virtual void display() = 0;
};

//抽象内存条类类
class Memory
{
public:
	//抽象的储存函数
	virtual void storage() = 0;
};

//电脑类
class Computer
{
public:
	Computer(CPU* cpu, VideoCard*vc, Memory* mem)
	{
		m_cpu = cpu;
		m_vc = vc;
		m_mem = mem;
	}

	//提供工作的函数
	void work()
	{
		//让零件工作起来,调用接口
		m_cpu->calculate();
		m_vc->display();
		m_mem->storage();
	}

	//提供析构函数 释放3个电脑零件
	~Computer()
	{
		if (m_cpu != NULL)
		{
			delete m_cpu;
			m_cpu = NULL;
		}
	}

	//释放显卡零件
	~Computer()
	{
		if (m_vc != NULL)
		{
			delete m_vc;
			m_vc = NULL;
		}
	}

	//释放内存条零件
	~Computer()
	{
		if (m_mem != NULL)
		{
			delete m_mem;
			m_mem = NULL;
		}
	}

private:

	CPU* m_cpu;//CPU的零件指针
	VideoCard* m_vc;//显卡零件指针
	Memory* m_mem;//内存条零件指针
};

//具体厂商
//Intel厂商
class IntelCPU :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "Intel的CPU开始计算了!" << endl;
	}
};

class IntelVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Intel的显卡开始显示了!" << endl;
	}
};

class IntelMemory :public  Memory
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "Intel的内存条开始储存了!" << endl;
	}
};

//Lenovo厂商
class LenovolCPU :public CPU
{
public:
	virtual void calculate()
	{
		cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
	}
};

class LenovoVideoCard :public VideoCard
{
public:
	virtual void display()
	{
		cout << "Lenovo的显卡开始显示了!" << endl;
	}
};

class LenovoMemory :public VideoCard
{
public:
	virtual void storage()
	{
		cout << "Lenovo的内存条开始储存了!" << endl;
	}
};

void test01()
{
	//第一台电脑零件
	CPU* intelCpu = new IntelCPU;
	VideoCard* intelCard = new IntelVideoCard;
	Memory* intelMem = new IntelMemory;

	//创建第一台电脑
	Computer* computerl = new Computer(intelCpu, intelCard, intelMem);
	computerl->work();
	delete computerl;

}


int main()
{
	test01();

	system("puase");
	return 0;
}
仅个人看视频笔记与理解,如有误可指出谢谢
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
多态的使用在面向对象编程中非常重要。它可以让我们以统一的方式使用不同类型的对象,并且在运行时根据实际对象的类型来调用相应的方法。引用中提到了编译时多态和运行时多态两种形式。 编译时多态是通过方法的重载实现的,即根据方法的参数列表的不同来区分不同的函数。这个在编译时就能确定下来,所以是静态的,而并不是真正意义上的多态。而运行时多态是通过动态绑定来实现的,也就是我们常说的多态性。在Java中,几乎所有的方法都是动态绑定的,也就是通过动态绑定来实现多态性。 多态的使用非常灵活,即便是在有多重继承的情况下,通过多态也能产生正确的行为。因为多态能够根据实际对象的类型来调用相应的方法,所以能够正确地处理对象之间的关系。这使得我们可以以一种一致的方式处理不同类型的对象,极大地简化了代码的编写和维护。 然而,也有一些特殊情况下不能使用多态。一个特例是当方法是私有的、静态的、final的、构造函数或者被标记为final类的方法时,它们不会被动态绑定,因此不能使用多态。这些情况下,方法的调用是根据引用变量的类型而不是实际对象的类型来决定的。所以在使用多态时需要注意这些特殊情况。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [java多态的理解(java多态的理解和使用 - 阿猫阿狗)](https://blog.csdn.net/yetaodiao/article/details/127368861)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [java基础-多态-多态的理解及使用](https://blog.csdn.net/weixin_41866473/article/details/111145983)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值