在 Unity 中,可以使用 AudioClip
类的 length
属性来获取音频剪辑(clip)的时间长度。
using UnityEngine;
public class AudioLengthExample : MonoBehaviour
{
public AudioClip audioClip;
void Start()
{
float clipLength = audioClip.length;
Debug.Log("音频剪辑的时间长度为:" + clipLength + " 秒");
}
}