1.操作符的分类
算术操作符
移位操作符
位操作符
赋值操作符
单目操作符
关系操作符
逻辑操作符
条件操作符
逗号表达式
下标引用、函数调用和结构成员
2. 算术操作符
作用:用于处理四则运算。
+ - * / %
除法操作符(/)
· 整型的除法: 1/2
· 浮点数的除法:1.0/2
1/2.0
1.0/2.0
注意:在除法和取模运算中,除数不能为 0。
- 取模操作符(%)的本质是求余数,两端必须是整数。其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- 对于 / 操作符如果两个操作数都是整数,执行整数除法。而只要有浮点数就执行浮点数的除法。
3. 移位操作符
移位操作符移动的是 二进制位。
<< 左移操作符
>> 右移操作符
注意:移位操作符的操作数只能是 整数,移动的位数不能用负数。
整数的二进制表示有 3 种:
- 原码
- 反码
- 补码
正的整数的 原码 反码 补码 相同。
负的整数的 原码 反码 补码 是需要计算的。
7 原码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 反码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 补码:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 -7 原码:1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 反码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000(原码的符号位不变,其他位按位取反就是反码) 补码:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1001(反码 +1 就是补码)
整数在内存中存储的是 补码,因此移位操作符移动的是 存储在内存中的补码。
3.1 左移操作符(<<)
原则:左边丢弃,右边补 0。
int a = 7;
int b = a << 1;
int c = -7;
int d = d << 1;
printf("a=%d\n", a);
printf("b=%d\n", b);
printf("c=%d\n", c);
printf("d=%d\n", d);
左移操作符有 ×2 的处理效果(正负数均有)。而操作数本身并不发生变化。
3.2 右移操作符(>>)
右移操作符分为两类(取决于编译器):
- 算术移位:右边丢弃,左边补原符号位;(常用)
- 逻辑移位:右边丢弃,左边补 0。
int a = -7;
int b = a >> 1;
printf("a=%d\n", a);
printf("b=%d\n", b);
警告⚠:
对于移位操作符,不要移动负数,这是标准未定义的。
int num = 10; num >> -1;//error
4. 位操作符
位操作符操作的是 二进制位。
& 按(二进制)位与
| 按(二进制)位或
^ 按(二进制)位异或:相同为 0,相异为 1
~ 按位取反
注意:它们的操作数必须是整数。
int a = 3;
int b = -5;
int c = a & b;
int d = a | b;
int e = a ^ b;
printf("%d\n", c);
printf("%d\n", d);
printf("%d\n", e);
异或操作符(^)特点:
- a ^ a = 0; 0 ^ a = a;
- 异或操作符支持交换律。
一道变态的面试题:不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的变换。
方法 1:
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 3;
int b = 5;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
printf("交换后:a=%d b=%d", a, b);
return 0;
}
该方法会有溢出的问题。
方法 2:
#include <stdio.h>
int main() {
int a = 3;
int b = 5;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
printf("交换后:a=%d b=%d", a, b);
return 0;
}
该方法特点:
- 只适用于整型。
- 可读性差。
- 效率较低。
练习:编写代码实现:求一个整数存储在内存中(补码)的二进制中 1 的个数。
5. 赋值操作符
赋值操作符是一个很棒的操作符,它可以让你在一个变量得到一个不满意的值后,重新给该变量赋值。
作用:用于将表达式的值赋给变量
int a = 10;
赋值运算符可以连续使用:
int a = 10;
int x = 0;
int y = 20;
//连续赋值
a = x = y + 1;
//逐一赋值
x = y + 1;
a = x;
采用 逐一赋值 这样的写法更加清晰爽朗并且易于调试。
复合赋值符
+=
-=
*=
/=
%=
>>=
<<=
&=
|=
^=
这些运算符都可以写成复合的效果。
int x = 10;
x = x + 10;
x += 10;
其他运算符一样的道理,这样写更加整洁。
6. 单目操作符
6.1 单目操作符介绍
单目操作符只有一个操作数
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
& 取地址
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
int a = +10;
int b = -a;
if (!a) {
}
int* p = &a;
sizeof(a);
printf("%d", a--);//先传参,后--
return a++;//先return,后++
*p = 20;
int a = 3.14;
int a = (int)3.14;
srand((unsigned int)(time(NULL));
6.2 位运算介绍
int a = 13;
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1101
a |= (1 << 4);
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1101
a &= (~(1 << 4));
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 0000
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 1111
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1101
- C语言中 0 表示假,非 0 表示真。
- sizeof 可以计算 变量/类型所创建的变量 所占内存空间的大小,单位是字节。
- 前置++:先++,后使用。(内置类型无区别,自定义类型效率高一些) 后置++:先使用,后++。
练习:
#include <stdio.h>
void test1(int arr[]) {
printf("%d\n", sizeof(arr));
}
void test2(char ch[]) {
printf("%d\n", sizeof(ch));
}
int main() {
int arr[10] = { 0 };
char ch[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(ch));
test1(arr);
test2(ch);
return 0;
}
7. 关系操作符
作用:用于表达式的比较,并返回一个 真值 或者 假值。
>
>=
<
<=
!= 用于测试“不相等”
== 用于测试“相等”
注意:
- 在编程过程中 == 和 = 不小心写错,导致的错误。
- 浮点数用 == 比较 存在不精确的问题。
- 字符串不能用关系操作符比较,实际在比较 字符串首元素的地址。(应使用 strcmp)
if (3.0 == 3.0) {} if ("abc" == "abcd") {}
8. 逻辑操作符
作用:用于根据表达式的值返回真值或假值
&& 逻辑与
|| 逻辑或
! 逻辑非
区别 逻辑与 和 按位与
区别 逻辑或 和 按位或
1&2 ---> 0
1&&2 ---> 1
1|2 ---> 3
1||2 ---> 1
逻辑与和或的特点:
- 逻辑与(&&):
- 有 0 则 0,全 1 为 1。
- 左边为 假,右边就不计算了。
- 逻辑或(||):
- 有 1 则 1,全 0 为 0。
- 左边为 真,右边就不计算了。
- 逻辑非(!):
- 真(非 0 均为真)变假,假变真(变为1)。
笔试题:
#include <stdio.h>
int main() {
int i = 0, a = 0, b = 2, c = 3, d = 4;
i = a++ && ++b && d++;
//i = a++ || ++b || d++;
printf("a = %d\n b = %d\n c = %d\n d = %d\n", a, b, c, d);
return 0;
}
逻辑操作符(&&,||,!)的结果如果是 真 就是 1,如果是 假 就是 0。
9. 条件操作符(三目操作符)
作用:通过三目操作符实现简单的判断
语法:
exp1 ? exp2 : exp3
解释:
- 如果表达式 1 的值为真,执行表达式 2,并返回表达式 2 的结果;
- 如果表达式 1 的值为假,执行表达式 3,并返回表达式 3 的结果.
练习:
if (a > 5)
b = 3;
else
b = -3;
b = a > 5 ? 3 : -3;
使用三目操作符求较大值:
int max = (a > b ? a : b);
三目操作符返回的如果是变量,可以继续赋值。
(a > b ? a : b) = 100;
10. 逗号表达式
exp1, exp2, exp3, ...expN
逗号表达式:就是用逗号隔开的多个表达式。
原理:从左向右依次执行,整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。
//代码1
int a = 1;
int b = 2;
int c = (a > b, a = b + 10, a, b = a + 1);
//代码2
if (a = b + 1, c = a / 2, d > 0)
//代码3
a = get_val();
count_val(a);
while (a > 0) {
//业务处理
a = get_val();
count_val(a);
}
如果使用逗号表达式改写:
while (a = get_val(), count_val(a), a > 0) {
//业务处理
}
11. 下标引用、函数调用和结构成员
11.1 下标引用操作符 [ ]
操作数:一个数组名 + 一个索引值
int arr[10];
arr[9] = 10;
9[arr] = 8;
[ ] 的两个操作数是 arr 和 9,满足交换律。
arr[9] ---> *(arr + 9) 9[arr] ---> *(9 + arr)
11.2 函数调用操作符 ( )
接受一个或多个操作数:第一个操作数是函数名,剩下的操作数就是传递给函数的参数。
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y) {
return x + y;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = Add(a, b);
return 0;
}
11.3 结构成员访问操作符
结构体.成员名
结构体指针->成员名
#include <stdio.h>
struct Stu {
char name[20];
int age;
double score;
};
void set_stu(struct Stu* ss) {
//(*ss).age = 20;
//(*ss).score = 100.0;
//strcpy((*ss).name, "zhangsan");
ss->age = 20;
ss->score = 100.0;
strcpy(ss->name, "zhangsan");
}
void print_stu(struct Stu ss) {
printf("%s %d %lf\n", ss.name, ss.age, ss.score);
}
int main() {
struct Stu s = { 0 };
set_stu(&s);
print_stu(s);
return 0;
}
注意:
ss->age === (*ss).age
12. 表达式求值
任何一个变量或者表达式都有两个属性: 值属性 和 类型属性。
表达式求值的顺序一部分是由 操作符的优先级和结合性 决定。
同样,有些表达式的操作数在求值过程中可能 需要转换为其他类型。
12.1 隐式类型转换
C的整型算术运算总是至少以 缺省整型类型的精度 来进行的。
为了获得这个精度,表达式中的 字符和短整型操作数 在使用之前被转换为 普通整型,这种转换称为 整型提升。
整型提升的意义:
表达式的整型运算要在 CPU 的相应运算器件内执行,CPU 内整型运算器(ALU)的 操作数的字节长度 一般就是 int 的字节长度,同时也是 CPU 的通用寄存器的长度。
因此,即使两个 char 类型相加,在 CPU 执行时实际上也要先转换为 CPU 内整型操作数的标准长度。
通用 CPU(general-purpose CPU)是难以直接实现两个 8 比特字节直接相加运算(虽然机器指令中可能有这种字节相加指令)。所以,表达式中各种长度可能小于 int 长度的整型值,都必须先转换为 int 或 unsigned int,然后才能送入 CPU 去执行运算。
char a = 5;
char b = 126;
char c = a + b;
a 和 b 的值被提升为普通整型,然后再执行加法运算。
如何进行整型提升呢?
整型提升是按照 变量的数据类型的符号位 来提升的。
//负数的整型提升:
char c1 = -1;
变量c1的二进制位(补码)中只有8个比特位。
1111 1111
因为char为有符号的char
所以整型提升的时候,高位补充符号位,即为1
提升之后的结果是:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111
//正数的整型提升:
char c2 = 1;
变量c2的二进制位(补码)中只有8个比特位。
0000 0001
因为char为有符号的char
所以整型提升的时候,高位补充符号位,即为0
提升之后的结果是:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001
//无符号整型提升
高位补0
整型提升的例子:
例子 1:
char a = 5;
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
//0000 0101 - a
char b = 126;
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1110
//0111 1110 - b
char c = a + b;
//0000 0101 - a
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0101
//0111 1110 - b
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1110
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 0011
//1000 0011 - c
printf("%d\n", c);
//1000 0011 - c
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0011 - 补码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 0010
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0111 1101
例子 2:
int main() {
char a = 0xb6;
short b = 0xb600;
int c = 0xb6000000;
if (a == 0xb6)
printf("a");
if (b == 0xb600)
printf("b");
if (c == 0xb6000000)
printf("c");
return 0;
}
例子 2 中的 a,b 要进行整型提升,但是 c 不需要整型提升。
a,b 整型提升之后,变成了负数,所以表达式 a==0xb6,b==0xb600 的结果是假,但是 c 不发生整型提升,则表达式 c==0xb6000000 的结果是真。
例子 3:
int main() {
char c = 1;
printf("%u\n", sizeof(c)); //1
printf("%u\n", sizeof(+c));//4
printf("%u\n", sizeof(-c));//4
return 0;
}
例子 3 中的 c 只要参与表达式运算,就会发生整型提升,表达式 +c,就会发生提升,所以 sizeof(+c) 是 4 个字节;表达式 -c 也会发生整型提升,所以 sizeof(-c) 是 4 个字节;但是 sizeof(c),就是一个字节。
12.2 算术转换
如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数的转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为 寻常算术转换。
long double
double
float
unsigned long int
long int
unsigned int
int
如果某个操作数的类型在上面这个列表中那个排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算。
警告⚠:
算术转换要合理,否则会有一些潜在的问题。
float f = 3.14; int num = f;
隐式转换,会有精度丢失。
12.3 操作符的属性
复杂表达式的求值有三个影响的因素:
- 操作符的优先级
- 操作符的结合性
- 是否控制求值顺序
两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于他们的结合性。
操作符的优先级
操作 符 | 描述 | 用法示例 | 结果类型 | 结合性 | 是否控制 求值顺序 |
---|---|---|---|---|---|
( ) | 聚组 | (表达式) | 与表达式同 | N/A | 否 |
( ) | 函数调用 | rexp(rexp,...,rexp) | rexp | L-R | 否 |
[ ] | 下标引用 | rexp[rexp] | lexp | L-R | 否 |
. | 访问结构成员 | lexp.member_name | lexp | L-R | 否 |
-> | 访问结构指针成员 | rexp->member_name | lexp | L-R | 否 |
++ | 后缀自增 | lexp ++ | rexp | L-R | 否 |
-- | 后缀自减 | lexp -- | rexp | L-R | 否 |
! | 逻辑反 | ! rexp | rexp | R-L | 否 |
~ | 按位取反 | ~ rexp | rexp | R-L | 否 |
+ | 单目,表示正值 | + rexp | rexp | R-L | 否 |
- | 单目,表示负值 | - rexp | rexp | R-L | 否 |
++ | 前缀自增 | ++ lexp | rexp | R-L | 否 |
-- | 前缀自减 | -- lexp | rexp | R-L | 否 |
* | 间接访问 | * rexp | lexp | R-L | 否 |
& | 取地址 | & lexp | rexp | R-L | 否 |
sizeof | 取其长度,以字节表示 | sizeof rexp sizeof(类型) | rexp | R-L | 否 |
(类型) | 类型转换 | (类型) rexp | rexp | R-L | 否 |
* | 乘法 | rexp * rexp | rexp | L-R | 否 |
/ | 除法 | rexp / rexp | rexp | L-R | 否 |
% | 整数取余 | rexp % rexp | rexp | L-R | 否 |
+ | 加法 | rexp + rexp | rexp | L-R | 否 |
- | 减法 | rexp - rexp | rexp | L-R | 否 |
<< | 左移位 | rexp << rexp | rexp | L-R | 否 |
>> | 右移位 | rexp >> rexp | rexp | L-R | 否 |
> | 大于 | rexp > rexp | rexp | L-R | 否 |
>= | 大于等于 | rexp >= rexp | rexp | L-R | 否 |
< | 小于 | rexp < rexp | rexp | L-R | 否 |
<= | 小于等于 | rexp <= rexp | rexp | L-R | 否 |
== | 等于 | rexp == rexp | rexp | L-R | 否 |
!= | 不等于 | rexp != rexp | rexp | L-R | 否 |
& | 位与 | rexp & rexp | rexp | L-R | 否 |
^ | 位异或 | rexp ^ rexp | rexp | L-R | 否 |
| | 位或 | rexp | rexp | rexp | L-R | 否 |
&& | 逻辑与 | rexp && rexp | rexp | L-R | 是 |
|| | 逻辑或 | rexp || rexp | rexp | L-R | 是 |
? : | 条件操作符 | rexp ? rexp : rexp | rexp | N/A | 是 |
= | 赋值 | lexp = rexp | rexp | R-L | 否 |
+= | 以...加 | lexp += rexp | rexp | R-L | 否 |
-= | 以...减 | lexp -= rexp | rexp | R-L | 否 |
*= | 以...乘 | lexp *= rexp | rexp | R-L | 否 |
/= | 以...除 | lexp /= rexp | rexp | R-L | 否 |
%= | 以...取模 | lexp %= rexp | rexp | R-L | 否 |
<<= | 以...左移 | lexp <<= rexp | rexp | R-L | 否 |
>>= | 以...右移 | lexp >>= rexp | rexp | R-L | 否 |
&= | 以...与 | lexp &= rexp | rexp | R-L | 否 |
^= | 以...异或 | lexp ^= rexp | rexp | R-L | 否 |
|= | 以...或 | lexp |= rexp | rexp | R-L | 否 |
, | 逗号 | rexp, rexp | rexp | L-R | 是 |
一些问题表达式
表达式 1:
a * b + c * d + e * f
注释:代码 1 在计算的时候,由于 * 比 + 的优先级高,只能保证,* 的计算比 + 早,但是优先级并不能决定第三个 * 比第一个 + 早执行。
所以表达式在计算机顺序就可能是:
a * b
c * d
a * b + c * d
e * f
a * b + c * d + e * f
或者
a * b
c * d
e * f
a * b + c * d
a * b + c * d + e * f
表达式 2:
c + --c;
注释:同上,操作符的优先级只能决定 自减-- 的运算在 + 的运算的前面,但是我们并没有办法得知,+操作符的左操作数的获取在右操作数之前还是之后求值,所以结果是不可预测的,是有歧义的。
代码 3:
int main() {
int i = 10;
i = i-- - --i * (i = -3) * i++ + ++i;
printf("i = %d\n", i);
return 0;
}
这段代码在不同的编译器下测试得到的结果均不相同,是一个非法的表达式。
代码 4:
int fun() {
static int count = 1;
return ++count;
}
int main() {
int answer;
answer = fun() - fun() * fun();
printf("%d\n", answer);
return 0;
}
这段代码有没有实际的问题?
有问题!虽然在大多数的编译器上求得结果都是相同的。但是上述代码 answer = fun() - fun() * fun(); 中我们只能通过操作符的优先级得知:先算乘法,再算减法。
函数的调用先后顺序无法通过操作符的优先级确定。
代码 5:
#include <stdio.h>
int main() {
int i = 1;
int ret = (++i) + (++i) + (++i);
printf("%d\n", ret);
printf("%d\n", i);
return 0;
}
在 linux 环境的结果: 10 4
在 vs2013 环境的结果: 12 4
看到相同的代码产生不同的结果,这是为什么?
通过汇编代码分析得到:这段代码中的第一个 + 在执行的时候,第三个 ++ 是否执行,这是不确定的,因为依靠操作符的优先级和结合性是无法确定第一个 + 和第三个前置 ++ 的先后顺序。
总结:
我们写出的表达式如果不能通过 操作符的属性 确定唯一的计算路径,那这个表达式就是存在问题的。
13. 练习
练习 1:
#include <stdio.h>
int main() {
int a, b, c;
a = 5;
c = ++a;
b = ++c, c++, ++a, a++;
b += a++ + c;
printf("a = %d b = %d c = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
逗号操作符的优先级最低,因此 b = ++c; 作为一个表达式进行运算。
练习 2:
#include <stdio.h>
int i;
int main() {
i--;
if (i > sizeof(i)) {
printf(">\n");
}
else {
printf("<\n");
}
return 0;
}
sizeof() 函数返回的是无符号的整型,在进行比较时需要进行算术转换。