Unity和虚幻的比较

本文探讨了Unity和虚幻4在游戏开发中的优缺点。Unity适合移动端,具有强大的移动平台支持,但对画质追求较高的PC项目,虚幻4能提供更好的效果,包括实时阴影和粒子反射。Unity入门门槛较低,但旧版渲染功能有限制。虚幻4底层基于C++,使用蓝图进行编写,虽然功能强大,但硬件需求较高,移动端支持尚不完善。
摘要由CSDN通过智能技术生成

很多人从Unity开始转向虚幻4了,我目前则相反,从研究使用虚幻4,回到了Unity 5上。

前端总结的Unity和Unreal 4的一些优缺点,自己做的对比图。就先放这里了。


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