【H5+ & Quick-cocos2dx整合】之iOS 一 创建原生应用

本文介绍了如何将HTML5+和Quick Cocos2dx框架整合到一个iOS应用中,详细讲解了从创建原生iOS应用开始,包括Xcode新建项目和配置Build Settings的步骤,以实现两者间的通信。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概述

HTML5+

Html5 plus: HTML5+是中国HTML5产业联盟的扩展规范,基于HTML5扩展了大量调用设备的能力,使得web语言可以想原生语言一样强大。扩展30多种能力,包括二维码、语言输入、支付、推送、陀螺仪等各种手机设备能力,均可通过JS简单调用。使用web语言开发出与原生语言一样功能齐全、性能高效的程序。

 

Quick Cocos2dx

基于cocos2d-x+Lua的手机游戏开发引擎。cocos2d-x 是用 C++ 开发的游戏引擎

为了提高开发效率利用 tolua++ 工具将cocos2d-x 的 C++ 接口转为了 Lua 接口(这种将 C++ 接口导出为 Lua 接口的库通常称为 luabinding)。让开发者可以使用 Lua 这种简单易懂的脚本语言来编写游戏,从而大大提高开发效率。将luabinding 导出的 C++ 接口重新封装成 Lua 风格的接口是最基本的工作。重新封装后的接口应该更容易学习和使用,并且一些 C++ 和 Lua 之间数据格式转换也应该隐藏起来。而这就是 quick 里首先实现的目标。

目标

我们的目标就是将H5+和Quick Cocos2dx两个框架整合起来,即一个App中可以实现两者互相通讯

创建原生ios应用

Xcode新建ios Application

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