【二维路径规划】基于RRT star算法机器人最短路径规划附matlab代码

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🔥 内容介绍

摘要: 本文旨在介绍一种基于RRT算法的二维机器人最短路径规划方法,并提供相应的MATLAB代码实现。RRT算法是一种快速探索式规划算法,能够在复杂的环境中高效地找到从起点到终点的最短路径。本文将详细阐述RRT*算法的原理,并结合具体实例分析其应用。此外,本文还将提供完整的MATLAB代码,以便读者能够快速上手并进行实际应用。

1. 引言

机器人路径规划是机器人学领域中一个重要的研究方向,其目的是在给定环境中为机器人找到一条从起点到终点的安全且有效的路径。在实际应用中,机器人路径规划面临着许多挑战,例如环境的复杂性、障碍物的随机分布、机器人自身运动约束等。因此,开发高效且鲁棒的路径规划算法至关重要。

快速探索式随机树 (RRT) 算法是一种常用的路径规划算法,它能够在高维空间中快速找到近似最优解。然而,传统的RRT算法在路径长度方面并不理想。为了解决这一问题,研究人员提出了RRT*算法,该算法在RRT算法的基础上加入了路径优化机制,能够找到更短的路径。

2. RRT*算法原理

RRT*算法是一种基于随机采样的路径规划算法,它通过不断扩展随机树来搜索路径。其基本步骤如下:

  1. 初始化: 建立一个空的树,其中包含起点作为根节点。

  2. 随机采样: 从工作空间中随机采样一个点。

  3. 最近邻搜索: 在树中找到与采样点距离最近的节点。

  4. 扩展树: 从最近邻节点到采样点连接一条新边,并将采样点作为新的节点添加到树中。

  5. 路径优化: 检查新节点与其邻近节点之间的路径长度,如果发现更短的路径,则更新树结构。

  6. 重复步骤 2-5,直到找到一条连接起点和终点的路径。

RRT*算法的关键改进在于路径优化步骤。 算法会检查新节点与其邻近节点之间的路径长度,如果发现更短的路径,则更新树结构。这使得RRT*算法能够不断优化已找到的路径,最终找到一条更短的路径。

3. MATLAB代码实现

以下是RRT*算法的MATLAB代码实现:

 

% 寻找最近邻节点
[nearest_node, nearest_index] = nearest_neighbor(tree.nodes, sample);

% 扩展树
new_node = extend_tree(nearest_node, sample, obstacles);

% 优化路径
[updated_tree, updated_cost] = optimize_path(tree, new_node, nearest_index, obstacles);
tree = updated_tree;
tree.costs(end) = updated_cost;

% 检查是否到达目标点
if norm(new_node - goal) < 0.1
break;
end
end

% 提取路径
path = extract_path(tree, goal);

% 返回路径
return;
end

% 其他辅助函数
% ...

4. 实验结果与分析

为了验证RRT算法的有效性,我们进行了仿真实验。实验结果表明,RRT算法能够在复杂的环境中找到一条更短的路径,并且能够有效地避开障碍物。与传统的RRT算法相比,RRT*算法在路径长度方面具有显著优势。

5. 总结

本文介绍了一种基于RRT算法的二维机器人最短路径规划方法,并提供了相应的MATLAB代码实现。RRT算法能够在复杂的环境中找到从起点到终点的最短路径,并具有良好的鲁棒性和效率。本文的代码示例可以帮助读者快速上手并进行实际应用。

6. 未来展望

RRT算法的应用范围十分广泛,未来可以将其应用于更复杂的路径规划问题,例如三维路径规划、多机器人路径规划等。此外,还可以研究如何进一步优化RRT算法,提高其效率和性能。

⛳️ 运行结果

🔗 参考文献

[1] 朱宏辉,明瑞冬,朱轶.基于改进RRT~*算法的路径规划[J].武汉理工大学学报, 2017, 39(2):5.DOI:10.3963/j.issn.1671-6477.2017.02.0014.

[2] 姚艳杰.基于人工势场法和RRT算法的水下机器人路径规划研究[D].大连海洋大学,2024.

[3] 朱宏辉,王嘉豪.一种移动机器人路径规划新算法[J].计算机测量与控制, 2020, 28(11):6.DOI:10.16526/j.cnki.11-4762/tp.2020.11.047.

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非常感谢您的提问!以下是我为您编写的基于栅格地图的二维路径规划算法RRT算法)的Matlab代码,希望对您有所帮助: ```matlab % 二维路径规划算法RRT算法)的Matlab代码 % 假设地图是一个50x50的栅格地图,其中1表示障碍物,0表示自由空间 % 起点坐标是(1,1),终点坐标是(50,50) % 栅格地图存储在二维矩阵map中 clear all; clc; % 初始化地图 map = zeros(50,50); % 50x50的空白地图 map(10:15, 10:15) = 1; % 障碍物 map(20:25, 20:25) = 1; % 障碍物 map(35:40, 35:40) = 1; % 障碍物 % 起点和终点 start_pos = [1,1]; end_pos = [50,50]; % RRT算法参数 max_iter = 5000; % 最大迭代次数 step_size = 2; % 步长 % 初始化RRT树 tree(1).pos = start_pos; % 根节点为起点 tree(1).parent = 0; % 根节点没有父节点 % 开始迭代 for i = 1:max_iter % 生成一个随机点 if rand < 0.1 % 有10%的概率选取终点 rand_pos = end_pos; else % 90%的概率在地图内随机选取一个点 rand_pos = [randi(50), randi(50)]; end % 找到RRT树上距离随机点最近的节点 nearest_node = 1; nearest_dist = norm(tree(nearest_node).pos - rand_pos); for j = 2:length(tree) dist_to_rand = norm(tree(j).pos - rand_pos); if dist_to_rand < nearest_dist nearest_node = j; nearest_dist = dist_to_rand; end end % 在距离随机点最近的节点和随机点之间生成一个新节点 new_pos = tree(nearest_node).pos + step_size * (rand_pos - tree(nearest_node).pos) / nearest_dist; if is_free(new_pos, map) % 如果新节点在自由空间内 new_node.parent = nearest_node; new_node.pos = new_pos; tree = [tree, new_node]; % 加入RRT树 end % 如果新节点接近终点,则检查是否有一条可行路径连接起点和终点 if norm(new_node.pos - end_pos) < step_size % 从新节点追溯到起点,得到一条路径 path = [new_node.pos]; node = length(tree); while tree(node).parent ~= 0 path = [tree(node).pos,
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