游戏开发之Unity2021熟悉基本工具

文章介绍了在Unity中如何搭建通用渲染管线项目,包括导入天空盒素材并应用到场景,设置地面,调整角色高度和影子效果,以及光照和阴影的参数。同时,提到了地面颜色、灯光亮度的调整方法,以及摆放场景元素的技巧。
摘要由CSDN通过智能技术生成

接上一节通用渲染管线项目搭建

导入天空盒素材:在窗口中选择资源商店后会弹出下面的图片,在资源商店中找到我们想要的天空盒素材,将素材在unity中打开,如下面的第二幅图中就是我选择的天空盒素材,在这里可能会遇到一个问题,就是包管理器刷新资源时发生错误,在unity中打开不了我们的资源,解决办法就是看当前项目你是否登入了unity,如第一幅图左上角中,我已经登入,所以显示“覃”,登入后才能够刷新得出来

 

 导入好天空盒素材后我们将素材应用到场景中,在窗口中选择“渲染”,选择“光照”,在弹出的光照面板中选择环境,点击天空盒材质旁边的圆圈,之后选择我们刚刚导入的素材,这样子就能将天空盒素材应用在场景中,此外还可以在检查器中进行一些颜色等参数的修改,可以调节到自己喜欢的颜色

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