震屏动画

static int numberOfShakes = 4;//震动次数
static float durationOfShake = 0.3f;//震动时间
static float vigourOfShake = 0.03f;//震动幅度

- (CAKeyframeAnimation *)shakeAnimation:(CGRect)frame
{
    CAKeyframeAnimation *shakeAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];

    CGMutablePathRef shakePath = CGPathCreateMutable();
    CGPathMoveToPoint(shakePath, NULL, CGRectGetMidX(frame), CGRectGetMidY(frame));
    for (int index = 0; index < numberOfShakes; ++index)
    {
        CGPathAddLineToPoint(shakePath, NULL, CGRectGetMidX(frame) - frame.size.width * vigourOfShake,CGRectGetMidY(frame));
        CGPathAddLineToPoint(shakePath, NULL,  CGRectGetMidX(frame) + frame.size.width * vigourOfShake,CGRectGetMidY(frame));
    }
    CGPathCloseSubpath(shakePath);
    shakeAnimation.path = shakePath;
    shakeAnimation.duration = durationOfShake;
    CFRelease(shakePath);

    return shakeAnimation;
}

//        // 调用震动动画
//        CAKeyframeAnimation *animation = [self shakeAnimation:detailView.layer.frame];
//        [detailView.layer addAnimation:animation forKey:kCATransition];
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