DOTween是Unity上非常好用的一个动画插件,功能非常强大,RPO版本更加支持可视化操作,更高效。
在雨松大大的文章里面 —— 链接已经讲了很多,我这里说一下PRO版本可视化操作的方法,并快捷实现一个震屏效果。
安装了DOTweenPRO版之后,添加组件可以选择DOTween=>DOTween Animation组件。
我们做震屏,所以把组件加在Camera上
点击写有None的按钮,会出来一些选项
应该不用解释了吧,选择Shake=>position
震屏需要重复使用而且人为触发,所以把AutoPlay和AutoKill去掉
时间 0.2秒
延迟 0
Ignore TimeScale 这个勾选上就无视了TimeScale,例如我们为了增强打击感,打到怪物会有短暂的顿帧,使用Time.TimeScale来缩放时间,如果不勾选这个,震屏也会被缩放,效果不是很好,勾选这个就不会受到Time.TimeScale影响,这个也同样可以使用在暂停游戏之后的UI动画中,