C++游戏开发的一些高级常识(持续更新)

C++游戏开发高级常识(纲领整理)

前言

一直打算通过一篇文章把我的几年的积累整理一下。每天都会想一些,对这篇文章的内容进行填写。在确定目录结构的时候对当中涉及的知识进行叙述。我会尽可能把这篇文章写好。并且不断完善。与诸君共勉。
适合读这篇文章的人:准备C++面试,想通过学习C++来进行游戏开发的同学。

序章 C++开发细节基础

1.C++类型转换

2.C++静态相关

3.C++函数指针

4.C++函数指针返回值

5.C++常量

6.C++开发常用设计模式

7.常用STL

8.C++面向对象理解

9.C++构造与析构

10.虚拟内存与物理内存

11.C++多态实现原理

12.操作系统运行程序流程

13.智能指针及其实现

14.malloc和alloc的关联与详细过程

15.C++内存模型

16.extern C的作用

17.链式表达式

18.数字字符串处理(atoi和stoi)

19.多继承下的内存布局(为何会出现内存偏移)

第一章 程序开发技巧

1.使用C++进行内存管理

2.C/C++程序的编译与链接过程

3.静态链接库与动态链接库的意义、生成与使用

4.C++如何实现委托

5.C++如何实现反射

6.C++的序列化实现

7.C++运行时类型识别

8.C++垃圾回收

9.C++实现回调机制

10.C++智能指针

11.C++模板特化以及偏特化

12.C++函数对象

13.C++多线程下的消息同步

14.C++多线程资源管理:线程池

15.placement new:大批量对象搬运优化

16.指针关联器

第二章 C++高级算法

1.C++高级数据结构实现

1.1 kd树

1.2 线段树

1.3 八叉树

1.4 红黑树

2.C++高级算法思想

2.1 动态规划

2.2 回溯

2.3 贪心

3.图论算法

3.1 最短路径算法

第三章 游戏开发

1.渲染管线流程

渲染管线叙述

2.游戏当中的设计模式

游戏当中的设计模式问题

3.判断某个点在扇形区域

4.光线追踪渲染原理及实现

5.PBRT基于物理的渲染原理

6.实时碰撞技术

7.摄像机动画机制

8.基于数据驱动的游戏框架

9.游戏常用的图形学技术

9.1 FFT 海面渲染

9.2 地形加载

9.3 大规模草地渲染

9.4 级联式阴影映射算法CSM

9.5 程序式纹理

9.6 曲面细分

第四章 其他基础知识

1.多进程的同步方法

2.进程间通信的方法,与socket通信的关联

3.VS安装多个项目,不同项目之间互相引用

  1. 在solution的Property中选择Common Properties->Project Dependencies,给A的depends on里面选上B

  2. A的Property里的Configuration Properties->C+±>General,在Additional Include Directories里加上B对应的include目录

  3. A的Property里的Configuration Properties->Linker->Input,在Additional Dependecies里面加上B编出来的lib文件名

  4. 如果在3里面不知道B编出来的lib放哪儿,就去B的Property里的Configuration Properties->General看Output Directory

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【为什么还需要学习C++?】 你是否接触很多语言,但从来没有了解过编程语言的本质?你是否想成为一名资深开发人员,想开发别人做不了的高性能程序?你是否经常想要窥探大型企业级开发工程的思路,但苦于没有基础只能望洋兴叹? 那么C++就是你个人能力提升,职业之路进阶的不二之选。【课程特色】 1.课程共19大章节,239课时内容,涵盖数据结构、函数、类、指针、标准库全部知识体系。2.带你从知识与思想的层面从0构建C++知识框架,分析大型项目实践思路,为你打下坚实的基础。3.李宁老师结合4大国外顶级C++著作的精华为大家推出的《征服C++11》课程。【学完后我将达到什么水平?】 1.对C++的各个知识能够熟练配置、开发、部署;2.吊打一切关于C++的笔试面试题;3.面向物联网的“嵌入式”和面向大型化的“分布式”开发,掌握职业钥匙,把握行业先机。【面向人群】 1.希望一站式快速入门的C++初学者; 2.希望快速学习 C++、掌握编程要义、修炼内功的开发者; 3.有志于挑战更高级开发项目,成为资深开发的工程师。 【课程设计】 本课程包含3大模块基础篇本篇主要讲解c++的基础概念,包含数据类型、运算符等基本语法,数组、指针、字符串等基本词法,循环、函数、类等基本句法等。进阶篇本篇主要讲解编程中常用的一些技能,包含类的高级技术、类的继承、编译链接和命名空间等。提升篇:本篇可以帮助学员更加高效的进行c++开发,其中包含类型转换、文件操作、异常处理、代码重用等内容。
### 回答1: 要提高Visual C++开发的水平,可以采取以下几个方面的方法和实例: 1. 学习基础知识:掌握C++语言的基本语法、面向对象编程等基础知识,了解Visual C++的开发环境和工具的使用方法。 2. 实践学习:通过完成一些实例项目来提高开发能力。例如,可以尝试编写一个简单的文本编辑器或计算器程序,练习使用Visual C++的各种控件、事件处理和界面设计等技巧。 3. 阅读相关书籍和资料:可以阅读一些与Visual C++开发相关的书籍和在线教程,学习一些实用的开发技巧和经验。例如,《Visual C++从入门到精通》、Microsoft官方文档等。 4. 参与开源项目:参与一些开源项目的开发可以提高自身的编码能力和理解他人代码的能力,同时也可以通过与其他开发者的交流学习到更多的技术和知识。 5. 解决实际问题:在开发过程中遇到问题时,可以主动解决,通过搜索相关问题的解决方案和参考他人的经验,不断积累解决问题的能力。 6. 参加培训和交流活动:参加一些相关的培训课程和技术交流活动,可以与其他开发者分享经验、学习新技术,扩大个人的技术圈子。 总之,提高Visual C++开发的水平需要不断学习和实践,并且保持对新技术和开发方法的关注。只有不断积累经验和掌握新的知识,才能在实际开发中更加高效和灵活地运用Visual C++进行程序开发。 ### 回答2: 要提高Visual C++开发的水平,可以考虑以下几个方面。 首先,要熟悉Visual C++的开发环境和基本语法。掌握Visual C++的IDE使用方法,了解工程、项目的概念,能够正确地创建、配置和管理工程。同时,要熟悉C++的语法和特性,包括类、对象、继承、多态等。可以通过学习相关的书籍、教程和参与实践项目来不断加深理解。 其次,要了解和掌握Visual C++的常用库和框架。这些库包括Windows API、MFC、ATL等,它们提供了丰富的功能和工具,可以帮助开发者更快地实现各种应用程序。深入学习这些库和框架的用法,并能正确地应用到实际项目中,可以提高开发效率和质量。 此外,要不断练习和实践Visual C++开发。通过完成一些小型的项目或者参与实际的开发项目,锻炼自己的编码能力和解决问题的能力。可以选择一些常见的应用场景,比如图形界面、网络编程、多线程等,从中学习和积累经验。 另外,要多与其他开发者进行交流和学习。可以加入一些技术交流群、论坛、社区,与其他开发者分享经验和解决问题的方法。也可以参加一些相关的培训和研讨会,了解最新的开发动态和技术趋势。 最后,要保持持续学习的态度。Visual C++是一个广泛应用的开发工具,不断学习新知识和技术,了解新的开发方法和工具,可以帮助开发者跟上时代的步伐,更好地应对不断变化的需求和挑战。 ### 回答3: 要提高Visual C++的开发能力,可以通过以下几种方法: 1. 学习和掌握Visual C++的基础知识:了解Visual C++的语法、数据类型、控制结构、函数等基础知识,并进行实践演练,熟悉开发环境和工具的使用。 2. 阅读相关文档和教程:查阅Visual C++开发文档和教程,了解其更高级的特性和技巧,例如面向对象编程、多线程编程、图形界面设计等。 3. 参与实际项目的开发:找到适合的开源或商业项目,参与其中,通过实际的项目开发经验来提高自己的技能。可以从一些简单的应用开始,逐渐提高到复杂的项目。 4. 参加培训和学习班:参加相关的培训和学习班,学习其他开发者的经验和技巧,与其他开发者交流和讨论。 5. 练习编写代码:通过每天坚持练习编写代码,提高对语言的理解和应用能力。可以尝试解决一些编程难题,或者自己构思并实现一些小项目。 6. 参考优秀的代码和项目:阅读并分析一些优秀的开源项目或者其他开发者编写的代码,学习他们的设计思路、代码结构和优秀的编程习惯。 7. 不断学习和钻研:随着技术的发展和更新,要不断学习新的知识和技术,关注最新的开发趋势和工具,在实践中不断提升自己的能力。 总之,要提高Visual C++的开发能力,需要坚持学习和实践,积累经验并不断完善自己的技能。

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