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原创 scratch编程钟表

我们要编的钟表一共有4个角色,分别是表盘、时针、分针、秒针,首先要做的就是把它们画出来这是我画的钟表:指针的造型就随意画吧,现在来看秒针代码:分针代码:时针代码:我不让分针和秒针按计时旋转,是因为特容易出bug,稍微一点点偏差都不行喜欢的话请点赞收藏关注及微信公众号:...

2020-05-27 12:12:27 2210

原创 scratch编程超炫酷时钟

我们这次编程的时钟和那种有指针的时钟不一样,是电子钟,就像这个样子:很好看吧?而且这种的时钟不会出现误差情况,原因吗你看后面的程序就知道了。在这个程序中一共有5个角色,是4个数字和一个不停闪烁的“点”接着我们就来编程吧!数字1造型:要画出“0”、“1”、“2”代码:数字2的造型要画出0,1,2,3,4,5,6,7,8,9代码:数字3造型要画出0,1,2,3,4,5代码:数字4的造型要画出0,1,2,3,4,5,6,7,8,9代码:数字4的代码有点麻烦,主要就是在整几十分钟

2020-05-23 15:07:39 2464

原创 用scratch2.0编程一个炫酷520字体!

明天就是520了,教大家一个好玩的程序!我们先来看一下效果:看到了吗?一大群小黑点在屏幕上一动,按下空格后浮现出520的字样,其实,这一大群的小黑点是由3个角色克隆出来的,具体代码如下:字体“1”代码:字体“2”代码:字体“3”代码:很简单吧,主要就是让克隆体按照提前准备好的路线行走,更改参数就可以做出不同的造型,还有很多其他的特效哦,自己慢慢试吧!相信你一定可以做出更加好玩的创意!喜欢的话请点赞收藏关注及微信公众号,里面 有更多好玩有趣的文章呦!注:本文章为作者原创,未经允许

2020-05-18 21:21:07 1233

原创 scratch编程炫酷闪电特效

scratch2.0编程的闪电主要是一个角色在黑色的背景中的两个角色之间来回移动转弯画出线条,我们先来看看效果:它是来回移动的,我录不了视频,所以只能截屏了,你注意到了吗?没错,运行这个程序一定要开加速模式!千万别忘了!现在我们就来编程吧,首先画出三个角色:角色一的代码:每次移动0.05歌坐标是因为要看加速模式角色二代码:这一部分代码的意思是每次移动2步就转弯一点,模拟出闪电的分叉样子角色三代码:确保每个代码正确后,运行后就能看到炫酷的闪电了,注意!一定要打开加速模式!方法如下:

2020-05-17 16:26:44 2804 1

原创 神奇的e——Python编程算e

e是一个自然常数,数值约为2.71828,可以用于计算银行给的利息,公式为 e=(1+1/n)^n,将n无限扩大后e就会等于2.71828,是不是很神奇?还有一种公式也可以计算出e,那就是 e=1+1+1/2!+1/3!+1/4!……,感叹号是表示阶乘,是不是看起来很麻烦?但后者算出来的数值会比第一种更加接近e,我会两种方法都编的,首先我们来看第一种代码:number = int(input('请输入n:'))e = (1+1/number)**number#'**'的意思是number1次方prin

2020-05-13 18:59:41 13339

原创 小白也学得会!Python编程超简单方法算圆周率

这个圆周率是德国数学家莱布尼兹发明的算圆周率公式,公式为π=4()

2020-05-12 21:43:58 2511

原创 scratch2.0制作母亲节礼物——电子烟花送给母亲

首先,我们先来看一下效果

2020-05-11 18:59:16 3543 1

原创 scratch2.0自定义使用教程(三)

自定义的意思是把一些大量复杂的模块定义成为一个小模块,运行这个小模块时等于运行了原本复杂重复的模块,在scratch中的更多模块中就有自定义模块,现在我们就来体验一下吧。在前两篇使用教程中我们学习了自定义数字参数和字符串参数,这一篇我们来学习自定义最后一个模块——布尔参数布尔参数的意思只有两个——是、否。在编程语言中就是true(是)false(否),下面是scratch中的所有布尔值模块:...

2020-05-04 13:40:21 2447

原创 scratch2.0自定义使用教程(二)

自定义的意思是把一些大量复杂的模块定义成为一个小模块,运行这个小模块时等于运行了原本复杂重复的模块,在scratch中的更多模块中就有自定义模块,现在我们就来体验一下吧。首先打开更多模块:定义一个绘制长方形的模块:代码:效果是画出来一个正方形,看过使用教程(一)的话是不是感觉很熟悉呢?这可以说是跟第一部分一模一样了,但还是有区别的,你发现了吗?没错!在第一部分我们用的是数字参数,...

2020-05-02 20:38:34 2315

原创 scratch2.0自定义使用教程(一)

自定义的意思是把一些大量复杂的模块定义成为一个小模块,运行这个小模块时等于运行了原本复杂重复的模块,在scratch中的更多模块中就有自定义模块,现在我们就来体验一下吧。首先打开更多模块:定义绘制长(正)方形:这个运行完后,应该会出现一个边长为100步的正方形,也许你会说还不如不用呢,直接编写在当绿旗被点击时不就行了?没错,也许现在看来是很麻烦,但以后编写的程序越来越大后你就会发现还...

2020-05-02 18:54:19 5159

原创 scratch2.0编写的大富翁游戏棋(下载资源)

下面是我编完后的成果,喜欢的话请在链接处下载:scratch2.0编写的大富翁游戏棋效果:我还有其他好玩的游戏资源和文章,喜欢的话快去下载吧!游戏资源喜欢的话,请点赞关注!如果有兴趣,请关注公众号:...

2020-05-02 16:29:14 2749

scratch2.0编写的大富翁游戏

由scratch2.0编写的大富翁游戏棋,棋盘上有各种类型的格子,每一种都有不同的效果:淡蓝色——无、绿色 or 黄色 ——问答、蓝色——前进5格、深红色——后退5格、红色——终点。注:本游戏为人机对战,不是两人对战!

2020-05-02

scratch编程的太空大战(免费)

使用scratch编程的太空大战游戏

2020-04-18

scratch编写的切水果游戏.sb2

scratch切水果游戏

2020-04-16

python编程回答游戏

用python3.7编写的一个问答题游戏

2020-04-09

2020电子宠物小游戏.py

本游戏python3.7编写 玩法: 1.屏幕上的图标对应键盘按键1,2,3,4,分别是玩耍、看病、吃饭、散步。 2.如果宠物感到饿了和生病,过一会会死掉。 3.运动后有时会饿。

2020-02-07

空空如也

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