用dcc烘焙法线是很常用的减面优化手段,很多建模的dcc自己也内置的烘焙的功能,像我自己在工作流中也偶尔用blender的烘焙做一下材质的整合优化,在质量要求不高的时候还算凑合可用。
问题描述
在前期的文章中飞燕2号建模,我就遇到了法线烘焙不成功的问题。之后一段时间内,我都被迫通过substance painter来做刻线类的结构法线。
这次我们做的是胜利队的潜水基地,在低模的基础上,通过布尔修改器做了结构。
各种布尔用的mesh
增加结构后,那么到了这里,我们顺其自然的就进入了烘焙的环节。