【unity设置】导入hdr图并设置为天空盒

在IBL笔记前,我们都知道IBL是通过环境来作为间接全局光赋予irradiance。
那么首先我们需要导入一张hdr图并将其设置为环境贴图(天空盒)。
这种图片多的小tips放在正文中过于臃肿,这边还是单独拿出来一篇小笔记。

1. 下载HDR贴图

首先我们得找到合适的hdr贴图,这里推荐从这个网站下载。无需注册点击就送,非常的绿色。
免费的HDR图-HDRI Hub
在这里插入图片描述
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甚至可以商用,适用于各路卷王来做点demo。
在这里插入图片描述

2.导入unity

我们将下载好的zip文件解压并且导入unity,接下来我们就能看到完整图片出现在unity里面。
在这里插入图片描述
我们直接打开对应面板调整环境贴图。
在这里插入图片描述
一眼看到环境下面有天空盒相关设置,你大喜过望直接手起图落却会发现下载好的hdr贴图拖不进去(大悲)。
那不是当然的吗!上面写着都是material,你还给拖个图片进去。
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3.调整格式,创建材质

首先需要调整材质的导入格式
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切换成cube之后可以看到图片被自动切换成了球形。有的朋友可能又大喜过望,材质不就是球形的吗!结果直接拖入lighting面板又不行。
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接下来需要创建对应的天空盒材质。
材质面板这边需要选择天空盒shader,并赋予对应的hdr图。
在这里插入图片描述

4.更换天空盒材质

将创建好的材质拖入lighting面板即可。
当然由于现在还不是ibl shader,所以看不出来效果。
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我们拉一个默认材质的球体出来,就能看到ibl渲染的区别。
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### 回答1: 天空HDRUnity中用来表现场景天空效果的插件,支持高动态范围(HDR)和多重分辨率。它包含了20个高分辨率天空纹理,包括晴天、雨天、夜空、日落日出等。其中的HDR模式可以帮助我们在场景中添加光晕和泛光效果,同时支持自定义的色调映射和自然照明效果,让整个场景更真实细腻。 此外,天空HDR还包括了PBR(物理渲染)着色器,可以实现更真实的物体材质效果,比如金属、玻璃、石头等。这个着色器可以创建出真正的反射和折射,让场景中的物体看起来更加真实。 最后,天空HDR还支持多重分辨率功能,可以处理不同的设备和平台,让它们顺利地运行。 总之,天空HDR是一个非常实用的Unity插件,可以为我们的实时渲染场景提供更真实、更美观的天空效果,加强场景的真实感、沉浸感和视觉感受。 ### 回答2: 天空HDR Unity是一款面向Unity游戏引擎使用的天空子插件。这个插件提供了一个现代化HDR天空渲染系统,使得游戏开发者能够在游戏中加入高品质的天空效果。它适用于实时渲染,能够大大提高游戏画面质量和逼真度。 除了提供高品质的HDR天空效果之外,天空HDR Unity还支持多平台,因此游戏可以在不同类型的设备上正常运行。并且该插件易于集成和使用,开发者可以轻松的集成到他们的项目中,并自定义渲染参数以满足他们的需求。 天空HDR Unity的资源库中包含多个天空材质,开发者可以根据游戏的需求选择不同的天空预设,可以根据不同的时间、天气和季节来设置各种天空效果,使得游戏具有更加真实的环境感。 总之,天空HDR Unity是一款强大的工具,为Unity开发者提供了高品质的天空渲染效果,并支持多平台开发,使得游戏更加逼真带感。它能够显著提高游戏的视觉效果,让游戏玩家享受更加真实的游戏环境。

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