李眈:Moblin让用户拥有真正互联网体验

2009年以来,伴随着3G在国内的大规模铺开,移动互联网应用进入了新的阶段。5月,英特尔推出了Moblin 2.0Beta版,下半年Google Android系统的发布给开源市场带来了新的活力。

  近日,记者记者采访了从上海赶来北京的英特尔SSG(软件与服务事业部)合作伙伴关系部门应用技术支持团队经理李眈,就开源和移动互联网应用进行了深入的交流。

  Moblin的目标是适合手持设备又能够真正满足互联网应用需求的产品市场

  记者:英特尔作为一家以设计、制造、销售处理器硬件为主的半导体公司,一直以来对众多开源的Linux系统都有支持,是什么原因让你们改变了以前的模式,而以推出开源Moblin项目这种方式来推进硬件处理器的系统应用平台?你们在设计Moblin系统的时候主要考虑的问题有哪些?

  李眈:从战略决策上考虑,目前桌面端最重要的系统是微软的Windows。Google目前在推进云架构,先占据了浏览器,慢慢再往操作系统(Chrome OS)上发展,作为软件公司,他们这么做是无可厚非的。

  我们再来看手持设备上的操作系统环境,现在手持设备有这么几家:Symbian、Windows Mobile、iPhone、Android等。

  英特尔对手持设备未来的发展理念是,我们认为手持设备将来会是真正意义上的互联网,不是现在这种功能比较弱的操作系统。英特尔希望能够打造一款比较适合手持设备又能够真正满足互联网需求的产品,目前来说我们看不到这样的产品出现。英特尔希望能够联手业界,基于Moblin看看是不是能够达到这个目的。这也是英特尔为什么要做这种改变的初衷。

  Moblin将挖掘深度嵌入式市场

  记者:Moblin目前面对的市场包括移动互联网设备、上网本/机和车载信息娱乐等,这些市场的应用特点有什么样的差异?Moblin在技术上有何相应的差异化考虑?Moblin未来可能会扩展到更加广泛的嵌入式环境中,在发行版本上是否会有所区别?对于定制化更强的一些嵌入式应用,你们有什么考虑?

  李眈:这是个非常好的问题。Moblin的诞生是因为消费市场的发展,但是在消费这个产品上我们认为很重要的一点是要强调差异化。

  这要分两个层次来说。一个是针对于现有的轻量级手持操作系统的差异化,第二个差异化是和笔记本电脑的差异化。我们认为在智能手机和笔记本电脑这中间是有一定市场空间的。这是Moblin发展的初衷。

  根据未来的产品计划,Moblin可能会进入到更多的嵌入式系统当中,我们管这个领域叫作深度嵌入。在这个领域Moblin会在特性上做一些优化。面向大众消费市场需要产品的UI做的很炫,而在深度嵌入的领域,可能我们会重点看一些性能的优化,比如说功耗、远程管理、安全,在这些方面可能都会有一些优化的过程。讲到产品路线图的话,实际上英特尔会针对于不同的市场会发布不同的处理器产品,Moblin都会有相应的支持。

  记者:未来有哪些具体的计划呢?

  李眈:在具体的嵌入式领域当中,我们目前正在和很多国内非常知名的厂家合作。领域除了车载信息娱乐,还包含医疗、视频、监控、教育、数字广告等等领域,这是我们目前比较看好的市场。

 

原文链接:http://www.lupaworld.com/viewnews-140707.html

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