Unity3D 制作UGUI上下文菜单 插件包

MGS-ContextMenu

概述

Unity3D 制作UGUI上下文菜单 插件包。

需求

Unity3D 场景中,鼠标右键点击目标物体时弹出上下文菜单,点击菜单项时对目标物体执行相应的操作。

实现

  • ContextMenuUI.cs:管理上下文菜单UI。
  • ContextMenuTrigger.cs:上下文菜单触发器,鼠标右键单击物体时触发菜单显示。
  • ContextMenuAgent.cs:上下文菜单代理,实现菜单项被点击时需要执行的操作。

实际上是搭建了一个右键上下文菜单的简易框架,读者需要自己编写代码组件,通过继承ContextMenuAgent类并具体实现其OnMenuItemClick方法来实现菜单项被点击时需要执行的操作,并将代码组件挂载到目标物体。例如演示案例中的TransformExample组件,ColorExample组件。

案例

“MGS-ContextMenu\Scenes”目录下存放上述功能的演示案例,供读者参考。

源码

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