[Unity3D——用代码说明一切]Unity结合Kinect2体感开发:Kinect面部识别

实现效果:


Unity版本:5.3.5

项目包下载地址:点击打开链接


关键原理:

1.利用得到的Kinect的Body信息

2.利用Body信息来检测面部的创建和移除,面部追踪ID和Body追踪ID相同

3.新建面部识别源

4.从源中得到面部的各种信息,比如表情状态,旋转,5官点位等等


主要知识点:

1.FaceFrameSource.Create

2.FaceFrameFeatures

3.FaceFrameReader和FaceFrameResult


主要脚本:

KinectFaceControl用于获得Kinect获得的身体信息并根据其创建面部信息

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