GLES3.0中文API-glDeleteProgram

名称

glDeleteProgram- 删除一个程序对象

C规范

void glDeleteProgram(GLuint program);

参数

program

指定要删除的程序对象。

描述

glDeleteProgram释放内存并使与着色器指定的着色器对象关联的ID无效。 这个命令有效地撤消了对glCreateProgram的调用的影响。

如果程序对象正在被用作当前渲染状态的一部分,则它将被标记为删除,但在它不再是任何渲染上下文的当前状态的一部分之前不会被删除。 如果要删除的程序对象附加了着色器对象,那么这些着色器对象将自动分离但不会被删除,除非它们已被标记为先前调用glDeleteShader而被删除。 程序的值0为0将被忽视。

要确定对象是否已标记为删除,请使用参数program和GL_DELETE_STATUS调用glGetProgramiv。

错误

GL_INVALID_VALUE:program不是OpenGL生成的值。

相关Gets

glGet 参数GL_CURRENT_PROGRAM

glGetProgramiv 参数program和GL_DELETE_STATUS

glIsProgram

另见

glCreateShader,glDetachShader,glIsProgram

版权

https://www.khronos.org/registry/OpenGL-Refpages/es3.0/html/glDeleteProgram.xhtml

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