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原创 cocos2d-x(2.1.4)之虚拟摇杆SneakyInput
这篇文章中,我们将用另一个虚拟摇杆类,SneakyInput,这个是开源的,已经有c++版,SneakInput c++的源码下载地址为:https://github.com/Ntran013/SneakyInput注意,这个下载下来需要修改,因为那是基于老版本的cocos2dx的。已修改后的源码下载地址为:http://download.csdn.net/detail/my183100521
2013-11-27 17:36:47 2698
原创 TMX瓦片地图无法加载问题
1.cocos2d-x 加载tmx图片失败 重新编译运行时加载出错,提示“TMX: Only 1 tilset per layer is supported”。原来是同一个图层上只能使用同一图块资源的元素,必须要新建一个图层,将新添加的元素布局到新图层上面,重新加载就OK了!2.加载代码时出现程序崩溃问题修改如下: 编辑>参数>通
2013-11-27 13:58:00 3771
原创 cocos2d-x-LuaProxy学习日志(8) -- Lua实现事件派发器
Lua实现事件派发器简介: 为了降低模块间的耦合, 很多系统使用事件派发机制, 接收方无需知道派发者是谁.在Qt中,这个系统被称作Slot&Signal, 需要配合moc代码生成机制, 但是系统本身是线程安全的.这里我们讨论的是lua的事件派发机制, 我将此写成lua模块, 方便配合cocos2dx-LuaProxy进行逻辑处理.实现:代码如下:E
2013-11-21 10:43:26 4069
原创 cocos2d-x-LuaProxy学习日志(7) -- 场景切换
一、切换效果简介 cocos2d_x提供了大量的场景切换效果、你无需自己再去实现、基本已经能满足日常开发的要求了、游戏中的第一个场景、使用pDirector:runWithScene(Scene)即可以出现相应场景、如要切换场景、则使用CCDirector:sharedDirector():replaceScene(Scene)就可替换为新场景、如要实现不太单调的切换效果则需要
2013-11-21 10:11:40 2938
原创 cocos2d-x-LuaProxy学习日志(6) -- C/S通信交互之WebSocket
C/S通信交互之WebSocket 对于手游网络通信的交互,一般情况下,Socket长连接直接使用Mina框架即可,对于Http短连接使用Servlet 入口即可,那么本篇主要介绍Socket长连接,当然与此配对的跨平台通信则选择了WebSocket,当然还有其他的.对于WebSocket不是很熟悉,可以参考WebSocket。本教程,主要讲怎样在客户端搭建webso
2013-11-18 14:22:07 4827 4
原创 cocos2d-x-LuaProxy学习日志(5) -- Http网络交互
Http网络交互 Cocos2dx 为我们封装了在cocos2dx中http的网络框架,其文件在cocos2dx引擎包的/Users/Himi/Documents/cocos2d-2.1rc0-x-2.1.2-hotfix/extensions/network 文件下的 HttpClient、HttpRequest 、HttpResponse如下图:
2013-11-16 15:50:56 2917
原创 cocos2d-x-LuaProxy学习日志(4) -- TableView使用
TableView 在cocos2d-x中集成了一些扩展插件,这些引用文件都可以在cocos2d-x目录下的extentions下找到,其中常用的scrollView和tableView的引用文件在GUI目录下。若想深入理解scrollView和tableView,可参考这两篇博文:cocos2d-x学习日志(7) --CCScrollView和CCTableView
2013-11-16 15:05:39 3951 2
原创 cocos2d-x-LuaProxy学习日志(3) -- 绑定ccbi 常用控件
绑定ccbi 常用控件 任何需要画在屏幕上的对象都是节点类。最常用的节点类包括:场景类(CCScene)、布景类(CCLayer)、人物精灵(CCSprite)、菜单类(CCMenu)、文字(CCLabelTTF) ,及扩展控件,如按钮、九宫格、tableview、listview等等。那么在cocobuilder编辑器里,怎么用lua绑定对象?来做缩放、移动、旋转等常用变化?
2013-11-16 13:43:17 3590
原创 cocos2d-x-LuaProxy学习日志(2) -- 搭建cocos2dx-LuaProxy (2.1.4) + cocosbuilder
简介: cocos2dx-LuaProxy 的作用主要是让cocos2dx引擎的扩展包(extensions)binding到Lua,便于做cocos2dx-lua项目开发者们。一、环境搭建:1.软件准备:cocos2d-x 2.1.4 cocos2dx-LuaProxyCocosbuilder 3.0 a2.搭建环境
2013-11-15 11:06:06 3970
原创 cocos2d-x 2.1.4 IOS移植到android
本人使用的demo,如何制作一个横版格斗过关游戏 Cocos2d-x 2.0.4,本例子是win32的,目前,我使用的cocos2d-x版本为2.1.4,不过,我已用xcode做了移植,demo能正常跑起来。下载链接:http://download.csdn.net/detail/my183100521/6545713效果图如下: 第零步:配置好android
2013-11-13 16:25:09 4319
原创 MAC系统安装/卸载cocos2d-x 2.1.4
之前一直用cocos2d-x 2.0.4版本 ,因项目要求,更换cocos2d-x 2.1.4版本。那么具体操作如下:1.卸载cocos2d-x:(将隐藏的模板文件删除掉)1)打开你mac终端,输入命令:显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.apple.finder AppleShowAllFiles YES隐藏Mac隐藏文件的命令:default
2013-11-11 10:04:00 4881 1
原创 cocos2d-x 读取文本文件(txt)
一、素材(untitled.txt)helloWorld二、实现代码在HelloWorldScene类,init()添加如下代码: std::string fullPath = CCFileUtils::sharedFileUtils()->fullPathFromRelativePath("untitled.txt"); unsigned
2013-11-09 17:40:50 6508
原创 Cocos2dx利用CCSAXParser解析XML数据
Cocos2dx利用CCSAXParser解析XML数据1.、准备素材(xml文件)testExcel.xml1000娃哈哈82.34000himitrue 2.实现代码:解析XML类:HXmlParse类HXmlParse.h#ifndef __cocos2d_x_Excel__HXmlParse__#define _
2013-11-09 17:14:34 3055
原创 cocos2d-x CSV文件读取 (Excel生成csv文件)
一、准备素材 1.EXCEL表:内容如下 2.EXCEL表转换为csv文件:方法很多,网上搜索就有。 但要注意:文件保存为UTF-8格式的(否则中文显示乱码)二、实现代码:1.操作csv方法类为CCSVParseCCSVParse.h#ifndef __cocos2d_x_Excel__CCSV
2013-11-09 14:38:22 4431
原创 cocos2d-x 数学函数、常用宏整理(2)
语句宏 常用的,首先第一个,断言。CCAssert(cond, msg); // 断言表达式cond为真,如果不为真,则显示字符串msg信息 遍历CCARRAY、CCDICTIONARY的宏CCArray* _array;CCObject* _object; // 用来遍历数组的临时变量CCARRAY_FOREACH(_a
2013-11-08 11:06:03 1660
原创 cocos2d-x 数学函数、常用宏整理(1)
数学类 cocos2d-x 里使用最多的数学类型是CCPoint,一个点,本质上也是一个向量,对于向量和向量之间有很多的数学操作要做,oh我知道要干什么,也许我知道怎么求一个值但是不知道怎么求得高效(或者不知道),怎么办我能偷懒吗?那当然可以。这其实并不是一个懒的标准,因为有一些方法写多了也可能确实稍微有那么点麻烦,所以自然cocos2d提供了一套ccp系列来帮助我们完成很多
2013-11-08 10:47:43 1841
Snapdragon Profiler v2022.5
2023-03-24
Objective-C程序设计(第6版带中文目录 )
2019-07-19
More Effective c# 清晰版
2018-11-03
cocos2d-x游戏实例 萝莉快跑
2013-10-28
OPenGL ES 模板
2013-09-25
Android SDK 中文开发文档
2012-12-06
Android2.0游戏开发实践宝典源代码
2012-12-05
Erlang程序设计中文版
2012-10-09
Erlang安装手册
2012-10-06
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