[Unity开发] 使用Resources.load() 载入文本

偶遇一坑 尝试使用如下代码载入文本 但是总是没有内容。


TextAsset textFile = Resources.Load("helpInfo_inspire_keyboard") as TextAsset;
            if (textFile != null)
            {
                helpInfo.text = textFile.text;
            }
            else
            {
                print("未找到 helpInfo_inspire_keyboard ");
            }


尝试改变文本格式 从 ASNI 到 utf-8 成功了 说明是文本格式有问题。

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