ngui 获取uicamera 两种方法的区别

方法一:

--local uiCamera = NGUITools.FindCameraForLayer(uiObj.layer)             -- 通过脚本所在物体的层获得相应层上的相机
--local refPos = uiCamera:WorldToScreenPoint(uiObj.transform.position)   -- 获取UI界面的屏幕坐标
--refPos.z = 1                                               -- 设置为零时转换后的pos全为0,屏幕空间的原因,切记要改

 

不同脚本里面执行获取到的UIcamera可能是两个

 

方法二:

local uiCamera = uiObj:GetComponent('UIWidget').anchorCamera
local refPos = uiCamera:WorldToScreenPoint(uiObj.transform.position)   -- 获取UI界面的屏幕坐标
refPos.z = 1   

这个方法获取到的uicamera一定是该obj对应的camera(100%准确).

 

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