一、安装
cocos2d-x 官网 (http://cn.cocos2d-x.org/) 去下载 3.6 版本(笔者这儿使用了3.6)
要安装 cocos2d-x 3.6,需要先安装 python 2.x (https://www.python.org/downloads/)。
安装完毕,设置环境变量:笔者安装 python 2.7 路径为 D:\Python27 ,设置环境变量如下: PATH = ;D:\Python27
cmd 打开命令行,进入 E:\liux\cocos2d-x-3.6 , python setup.py ,安装过程中键入各种需要的路径:ndk、sdk、ant等。
二、新建项目
cmd,进入 E:\liux\cocos2d-x-3.6 ,键入 cocos new MyGame -p org.liux.cp.demo -l cpp -d Projects
cocos 后是项目名,-p后是包名,-l是编程语言,-d后是生成路径(可用全路径【绝对路径】或相对路径)
三、c++ 打开
1、进入上面创建的路径 E:\liux\cocos2d-x-3.6\Projects\MyGame\proj.win32
2、双击(我是用的右键关联)打开 MyGame.sln 。
这里如果打开失败,提示:
the selected file is a solution file but was created by a newer version of this application and cannot be opened
就用文本编辑器(例如EditPlus)打开 MyGame.sln 。
替换"Format Version 12.00" 为 "Format Version 11.00"
替换"# Visual Studio 2012" 为"# Visual Studio 2010"
再次打开即可。
四、android 打开
1、打开 Eclipse ,导入 Android 项目(E:\liux\cocos2d-x-3.6\Projects\MyGame\proj.android)
2、拷贝 Cocos2d-x 安装路径下的代码(E:\liux\cocos2d-x-3.6\cocos\platform\android\java\src)
需拷贝 com.chukong.cocosplay.client 和 org.cocos3dx.lib 两个文件夹中的代码。
3、cmd,进入 proj.android 目录,键入 build_native.py 来编译 c++ 源文件。
4、编译完成,刷新项目,可看到 libs 下面生成 libcocos2dcpp.so 动态库,连上手机,运行~