游戏开发的长期思维

对于做游戏创业,我听说很多人会这么想。

问:“这个游戏开发要多久?”

答:“3个月。”

问:“这个游戏从开发到盈利要多久?”

答:“6个月。”

 

可见大多数人的眼光是多么的短浅,连6个月都过不去,更不要说1年了。平庸的游戏开发商是这样开发的:

1. 6个月开发一个平庸的游戏

2. 回到第一步

 

对于这样的团队,我的估计是,10年之后,他们仍然在做相同的事情,永远都做不出好的游戏。

他们之所以会陷入这样的困境,是因为他们想要赶快赚钱,回收成本。他们所不能理解的是,这样只看眼前的利益,只会使他们原地踏步,永远都做不出好的游戏。

他们所不能理解的是,一个好的游戏,是有一个成长的过程的,并不是一开始就是好的。就好像种树一样,种了6个月,可能就是一个小树苗而已,就想拿去做木材卖掉,当然不赚钱了。然后又种了1棵树,6个月之后,又拿去卖掉。可以看到这个想法是多么的愚蠢了吧!

很多创业者或者团队,都被没钱的恐慌所控制,导致不停的发布没有认真做好的游戏,即使能生存10年,又怎么样呢?10年之后,仍然是一个做低品质游戏的开发商,这样是永远没有出头之日的。

 

让人去看长期的结果,实在是很难啊。每个人的减肥或增肥计划,都只有3个月。他们以为3个月就能增肥或者减肥20斤。而结果是,3个月过去了,减肥或增肥失败,体重没变。然后,休息3个月之后,又开始想着新

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