关于这两个函数的官方解释,可以参见http://blog.csdn.net/alexander_xfl/article/details/41419723,这篇文章。
我对二者的区别之处做一个总结,以备日后查看:
|
定义 | 返回值 | 方向限制 | 重力是 否被应用 | 参数的单位 |
SimpleMove | bool SimpleMove(Vector3 speed) | 碰撞类型 | X-Z 上有效 | 是 | m/s |
Move | CollisionFlags Move(Vector3 motion) | 是否落地 | X-Y-Z上都有效 | 否 | 这个我没搞清楚,应该是力,还望补充 |