注意:
1.DllImport 指定的Plugin名称里不要包括 .dll。我之前就犯了这个错误。
2.在 Assets 下面创建一个 ”Plugins“ 文件夹, 将打包成的 dll 放进去,否则找不到。
using UnityEngine;
using System.Runtime.InteropServices;
class SomeScript : MonoBehaviour {
[DllImport ("PluginName")]
private static extern float FooPluginFunction ();
void Awake () {
print (FooPluginFunction ());
}
}