迭代器模式(Iterator)

设计模式系列

Iterator 迭代器模式——对象行为模式

1.意图

提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。、

 

2.适用性

  • 访问一个聚合对象的内容而无需暴露它的内部表示
  • 支持对聚合对象的多种遍历
  • 为遍历不同的聚合结构提供一个统一的接口(即,支持多态迭代)

 

3.结构

 

4.参与者

  • Iterator (迭代器)

—— 迭代器定义访问和遍历元素的接口。

  • Concretelterator (具体迭代器)

—— 具体迭代器实现迭代器接口。

—— 对该聚合遍历时跟踪当前位置。

  • Aggregate (聚合)

—— 聚合定义创建相应迭代器对象的接口。

  • ConcreteAggregate (具体聚合)

—— 具体聚合实现创建相应迭代器的接口,该操作返回Concretelterator的一个适当的实例。

 

5.协作

  • Concretelterator跟踪聚合中的当前对象,并能够计算出待遍历的后继对象。

 

6.效果

优点:

1)支持以不同的方式遍历一个聚合对象

2)在同一个聚合对象上可以定义多种遍历方式 简化了聚合类

3)由于引入了抽象层,增加新的聚合类和迭代器类都很方便,无须修改原有代码,符合开闭原则

缺点:

1)在增加新的聚合类时需要对应地增加新的迭代器类,类的个数成对增加,这在一定程度上增加了系统的复杂性

2)抽象迭代器的设计难度较大,需要充分考虑到系统将来的扩展。在自定义迭代器时,创建一个考虑全面的抽象迭代器并不是一件很容易的事情

 

 

设计模式系列 https://blog.csdn.net/nie2314550441/article/details/105849726

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