Unity Android端 sdcard读写权限测试

1.当Write Permission为Internal时,

① 可使用Application.temporaryCachePath(临时缓存路径)和Application.persistentDataPath(持久化数据路径)两个API在对应目录内任意的 创建、删除、读取、写入 文件。

   这两个API对应于 sdcard/Android/data/APK包名/ 目录中的 cache 和 files 文件夹。

② 当Write Permission为Internal无法访问sdcard/下的任何目录和文件。


2.当Write Permission为External (SDCard)时,

① 可使用Application.temporaryCachePath(临时缓存路径)和Application.persistentDataPath(持久化数据路径)两个API在对应目录内任意的 创建、删除、读取、写入 文件。

② 在获取到照片视频读写权限后,可以访问到sdcard/下的任意目录和文件,但除了照片、视频格式的文件仅可读取外,其他任何格式文件都不能读取、写入、删除操作。(估计是为了保护用户数据)

③ 可以在sdcard/下的任意创建文件夹或文件,程序自身创建的文件不论格式,都可以读取、写入、删除操作,但经测试在重装APP后就无法再读取、写入、删除了。即使想通过 ”创建文件覆盖原文件“ 的方式修改文件也是不能的。测试情况大致如此,与实际情况可能略有不同。


在Android系统中, 使用System.IO下的API是无法获取Application.streamingAssetsPath路径下的文件的,需要使用UnityWebRequest

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